我正在读一本关于DirectX11的书,但我无法理解书中的一些代码..
HR()
函数有什么作用?此外,我应该包括什么标题
它和ReleaseCOM()
?typdef
中的typedef float FLOAT
是什么?对此类菜鸟问题表示感谢和抱歉。
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我将跳过1和2并回答3:
如果您要(直接)进行任何DirectX编程,您需要很好地理解Win32 API和COM。如果您不想先学习这些,那么您应该下载一个包含其功能的API(Allegra,Unreal等)。
COM是DirectX不可或缺的一部分(DirectX是基于它构建的),因此在不了解COM的情况下尝试使用DirectX就像在不了解油门踏板的情况下尝试驾驶一样。