标签: c multithreading design-patterns pthreads
我正在为多线程c应用程序寻找一个好的设计模式。
我的问题是:
我的想法是将调用某组函数的责任分离到这个工作线程。
首先然后盲目地编写一堆互斥和事件,我脑海中的问题是......我应该使用Witch模式吗?你有什么建议吗?作为c语言的新手,欢迎设计和技术理念!
谢谢!
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我猜它叫做Thread pool pattern。您的“呼叫者”将任务排入单个队列,所有工作人员都在该队列上等待。