我有一个具有经典配置WebRole + Worker角色的azure Cloud服务。 Worker从队列中获取消息,处理它而不是一次删除一次。
我的代码是这样的:
public override void Run()
{
Trace.TraceInformation("Worker is running");
try
{
this.RunAsync(this.cancellationTokenSource.Token).Wait();
}
finally
{
this.runCompleteEvent.Set();
}
}
public override bool OnStart()
{
ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 500;
bool result = base.OnStart();
Trace.TraceInformation("WorkerAnalytics has been started");
return result;
}
private async Task RunAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
var queue = ....//omitted info for brevity
CloudQueueMessage retrievedMessage = null;
while (!cancellationToken.IsCancellationRequested)
{
try
{
retrievedMessage = await queue.GetMessageAsync();
if (retrievedMessage != null)
{
await ProcessMessage(retrievedMessage);
}
else
{
System.Threading.Thread.Sleep(500);
}
}
catch (Exception e)
{
System.Threading.Thread.Sleep(500);
}
}
}
}
现在这种方法很完美,但CPU非常低,为3%,它一次只处理一个元素(每个大约1秒),但队列每秒大约有1000个新元素,这还不够。< / p>
如何使用机器拥有的所有CPU功率一次处理更多队列消息,而不会使这些代码复杂化?
ServicePointManager.DefaultConnectionLimit的用途是什么?
我为工作者角色搜索了一个有效的多线程解决方案,但是现在所有的WebJobs或旧的框架使事情变得复杂。
谢谢
答案 0 :(得分:5)
您可以尝试运行RunAsync()
的多个任务。
var tasks = new List<Task>();
tasks.Add(this.RunAsync(this.cancellationTokenSource.Token));
tasks.Add(this.RunAsync(this.cancellationTokenSource.Token));
tasks.Add(this.RunAsync(this.cancellationTokenSource.Token));
Task.WaitAll(tasks.ToArray());