有人可以给我一些关于如何为Puyo Puyo游戏实施人工智能(人类与计算机游戏)的指示吗?这个项目是否值得追求?
游戏的目的是形成4个或更多相同颜色的豆类链,以触发其他链条。您的连锁店越长,获得的积分就越多。我的描述并不是那么好,所以这是一个正在进行的游戏的简单视频:http://www.youtube.com/watch?v=K1JQQbDKTd8&feature=related
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
您还可以为低级难度设计一个相当简单的专家系统。类似的东西:
1) Place the pieces anywhere that would result in clearing blocks
2) Otherwise, place the pieces adjacent to same-color pieces.
3) Otherwise, place the pieces anywhere.
这是一个人在熟悉游戏后就会采用的基本策略。它可以作为计算机对手通过,但它不可能击败任何已经超过20分钟的人。你也不会通过实施它来学到很多东西。
答案 1 :(得分:2)
最好的策略不是尽快杀死每一条链,而是以某种方式组装,当你在顶部制动东西时,一切都会崩溃,你会得到很多组合。所以问题在于组合这个组合策略。同样重要的是,有可能更好地制造4个组合5和平组合5个组合4和平(但我不确定,检查惠特得分)
你应该建立一个允许这种超级组合动作的大结构。在构建这个结构时,你也有问题,你不知道,你会得到什么样的平安(除了下一个和平),所以几乎不可能涉及。
这是一个非常有趣的问题。
您可以申请:
动态编程以检查当前分数
蒙特卡洛的概率需求。
小启发式(启发式总能更快地解决问题)
总的来说,我会将这个问题描述为和平的最佳定位,以最大化获胜的可能性。没有单一的策略,因为建立更大的“堆”会带来更大的失去游戏的风险。
你的堆有多好的一个参数可以是“熵” - 在组合之后单个/埋藏的和平的数量。
答案 2 :(得分:0)
首先想到的答案是使用alpha-beta pruning进行前瞻性搜索。值得做吗?也许是作为一种学习练习。