我遇到了一个有趣的困境,我的应用程序可以作为控制台应用程序或Windows窗体应用程序运行。
因为我不想在我的应用程序中编写像这样的大量代码:
If ( IsConsoleApp() )
{
// process Console input and output
}
else
{
// process Windows input and output
}
为了防止这种情况,我决定创建两个方法,我可以传入TextReader和TextWriter实例,然后使用它们来处理输入和输出,例如。
public void SetOutputStream( TextWriter outputStream )
{
_outputStream = outputStream;
}
public void SetInputStream( TextReader inputStream )
{
_inputStream = inputStream;
}
// To use in a Console App:
SetOutputStream( Console.Out );
SetInputStream( Console.In );
要在控制台窗口中显示一些文本,我只需要执行以下操作:
_outputStream.WriteLine( "Hello, World!");
文本被神奇地重定向到控制台。
现在,我的问题是如何为Windows应用程序执行类似的操作?我创建了一个带有只读文本框控件的表单,我希望_outputStream
的内容能够实时重定向到此文本框。
另外,我希望_inputStream
包含另一个文本框控件的内容,以便我的应用程序可以直接从此流而不是文本框中读取。
提前致谢。
答案 0 :(得分:-1)
框架中没有这样的内容。而不是艰难地做,只需添加一个静态助手方法(随处可用),只要你想输出一些东西,你就会调用它:
public static void Output(string message)
{
if ( IsConsoleApp() )
{
// process Console input and output
}
else
{
// process Windows input and output
}
}
当您想要显示输出时,只需要一行:
Utils.Output("Hello, World!");
要确定是否以控制台身份运行,您可以使用以下代码:
private static bool? IsConsole = null;
public static void Output(string message)
{
if (IsConsole == null)
{
int width;
try
{
width = Console.WindowWidth;
}
catch
{
width = 0;
}
IsConsole = (width > 0);
}
if (IsConsole.Value == true)
{
// process Console input and output
}
else
{
// process Windows input and output
}
}
不是超级优雅,但应该有用。
答案 1 :(得分:-1)
我设法通过创建一个继承ConcurrentStreamWriter
的{{1}}类并使用由StreamWriter
备份的ConcurrentQueue
来处理队列的内容来解决此问题。
这是我提出的解决方案:
BackgroundWorker