C ++中的运算符重载(operator-)

时间:2013-09-11 18:19:06

标签: c++ operator-overloading

我正在研究一个程序来检测一个三角形是否嵌套在另一个三角形中。

在这里,我创建了结构点,将x和y定义为双精度。

struct Point {

double  x;
double  y;
};

这是我实现struct的地方:

double eval (LineSegment line, Point p)
{

 Point p1 = p - line.StartPoint;
 Point p2 = line.EndPoint - line.StartPoint;

 return p2.x * p2.y - p1.y * p2.x;


}

当我编译它时告诉我,“'p - line.LineSegment :: StartPoint'中的'operator-'不匹配。” 我真的不明白发生了什么,我想它不明白我想要哪个'点',因为我一起使用它们?

我做了研究并发现操作员超载,但这对我来说有点混乱。我真的不知道如何实现运算符重载。

如果有人能告诉我如何做到这一点,那将会有所帮助。

6 个答案:

答案 0 :(得分:8)

这意味着编译器不知道如何减去Point个对象。它知道如何减去内置类型,但是要使用具有自定义类型的运算符,您需要提供行为。

在这种情况下,您可能需要以下内容:

struct Point
{
   double  x;
   double  y;

   Point& operator-=( const Point& that )
   {
      x -= that.x;
      y -= that.y;
      return this;
   }
};

Point operator-(Point first, const Point& second)
{
    return first -= second;
}

有关更多指导,请参阅our C++-FAQ entry on Operator Overloading。那里有很多好的建议可以帮助你避免一些陷阱,以及如何最大限度地重复使用代码和可读性的好例子和建议(这实际上意味着可维护性)。

在这种情况下,您还应该问自己是否要区分绝对坐标对和相对坐标对。如果这样做,那么两点之间的差异应该是SizeOffset,而不是Point。 (如果您曾经使用过具有DateTimeTimeSpan类的库,那么您已经看到了这个概念.C ++本身将它用于标准库的time_point vs {{1} },都在命名空间duration中找到。你在这里有二维版本。)

答案 1 :(得分:2)

struct Point {
    double  x;
    double  y;

    Point operator-(const Point& that) const
    {
       Point result;
       result.x = this->x - that.x;
       result.y = this->y - that.y;
       return result;
    }
};

答案 2 :(得分:2)

如果要减去点数,则需要提供重载运算符来执行此操作。 C ++不会自动为类类型生成算术运算,因为大多数时候它们没有意义。

这样的事情应该这样做:

Point operator-(Point lhs, Point rhs) {
    return {lhs.x-rhs.x, lhs.y-rhs.y};
}

虽然我可能会为返回类型引入一个新类型(VectorOffset或其他东西),但是为了防止在使用点时使用点之间偏移的类别错误。

答案 3 :(得分:1)

这是一个让你入门的基本草图:

Point operator-( const Point& lhs, const Point& rhs )
{
    Point result;
    // make sure this is what you want:
    result.x = lhs.x - rhs.x;
    result.y = lhs.y - rhs.y;
    return result;
}

注意这是一个自由函数,它不在Point的定义之内。然后把它放在后面。

答案 4 :(得分:1)

看看http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/classes2/。它对运算符重载有很好的解释。

你的代码所说的是从p中减去line.StartPoint。但是,您的结构不具有该操作的已定义行为。因此,除非告诉编译器如何使用结构执行该操作,否则不能使用语法p - line.StartPoint

结构中的方法签名可能如下所示:

Point operator-(const Point &other) { }

您需要将逻辑添加到该方法,告诉编译器如何对结构执行减法操作。

答案 5 :(得分:0)

如果你将两个数字相加/减去/乘以等,编译器会知道你的意思,一切都很好。如果你想减去一个类的东西,编译器本身并不知道如何做(对于任何类),但是为你提供了一个工具来定义如何一起减去两个类,它看起来像这样(使用你的Point类) :

    Point operator-(Point p1, Point p2)
    {
         Point result;
         result.x = p1.x - p2.x;
         result.y = p1.y - p2.y;
         return result;
    }

现在,编译器通过调用此函数知道如何减去两个点。