我从以下SIMD代码中检出了Visual Studio 2012的程序集输出:
float *end = arr + sz;
float *b = other.arr;
for (float *a = arr; a < end; a += 4, b += 4)
{
__m128 ax = _mm_load_ps(a);
__m128 bx = _mm_load_ps(b);
ax = _mm_add_ps(ax, bx);
_mm_store_ps(a, ax);
}
循环体是:
$LL11@main:
movaps xmm1, XMMWORD PTR [eax+ecx]
addps xmm1, XMMWORD PTR [ecx]
add ecx, 16 ; 00000010H
movaps XMMWORD PTR [ecx-16], xmm1
cmp ecx, edx
jb SHORT $LL11@main
为什么将ecx
增加16,只有在向下一行存储时减去16?
答案 0 :(得分:7)
嗯,这里基本上有两种选择。
add ecx, 16
movaps XMMWORD PTR [ecx-16], xmm1 ; stall for ecx?
cmp ecx, edx
jb loop
或
movaps XMMWORD PTR [ecx], xmm1
add ecx, 16
cmp ecx, edx ; stall for ecx?
jb loop
在选项1中,您可能会在add
和movaps
之间停顿。在选项2中,您可能会在add
和cmp
之间停顿。但是,还存在使用执行单元的问题。我相信,add
和cmp
(= sub
)使用ALU,[ecx-16]
使用AGU(地址生成单位)。因此我怀疑选项1中可能会略微获胜,因为ALU的使用与AGU的使用是交错的。
答案 1 :(得分:4)
ADDPS具有3个周期的延迟,加上内存负载,因此下一个更快的ADD将在下一个需要xmm1寄存器中的ADDPS结果的MOVAPS之前完成。
答案 2 :(得分:1)
确实这有点奇怪。
许多编译器在修改之后避免在指令中读取寄存器,因为这些代码在某些处理器上运行较慢。例如:
; Code that runs fast:
add ecx, 16
mov esi, edi
cmp ecx, edx
; Code doing the same that may run slower:
mov esi, edi
add ecx, 16
cmp ecx, edx
因此,编译器通常会更改汇编程序指令的顺序。但是在你的情况下,这绝对不是原因。
也许编译器的优化代码没有100%正确编写,因此它会进行这种“优化”。