我想用C ++表示图形。
我正在解析我的输入数据,这些数据是(1)节点和(2)节点之间的连接。
我的问题是关于保存节点和连接的数据结构:
我的第一种方法是一种我从C中知道但使用STL容器的链表:
保存节点名称的class A
和存储指向连接节点的指针的std::set<A*>
。
像这样的东西(不可编辑,只是想法的草稿):
class A
{
private:
std::string name;
std::set<A*> links;
public:
// constr., destr., getter, setter, ...
};
我的第二个想法是std::map<A, std::set<A*> >
甚至是std::map<A, std::vector<A*> >
,在我看来这是更好的做法。
当然,class A
在这种情况下只会包含名称:
class A
{
private:
std::string name;
public:
// constr., destr., getter, setter, ...
};
我的图表用数据填充一次,初始化后不会执行删除/插入/更新操作。
如果有更好的数据结构方法,我没有提及,请随时赐教:)
答案 0 :(得分:1)
这种方法似乎更经济:
class A
{
std::string name;
std::vector<A*> links;
}
原因:
地图&LT; A,矢量&gt;必须持有A(作为密钥)的副本,因此膨胀内存要求,特别是如果名称很长且具有描述性。
在遍历节点时,您在任何给定时间都知道当前的A,并且可以直接访问链接的集合/向量;使用地图,您必须查找链接的集合/向量,这将浪费时间。