目前,我遇到了绘制小点的图形问题。
我注意到在大多数专业日历应用程序中,事件日历标识符是一个小点,其颜色是事件日历颜色。
我目前正处于应用程序的位置,我需要绘制一个更好的点。下面是我的意思的照片。
这里可能不会引人注意,但是当我的手机上的彩色圆点非常像素化时。我想删除像素化。
我查看了Ray Wenderlich网站的教程:Ray Wenderlich Core Graphics。
以下是我用它绘制点的原因:
UIGraphicsBeginImageContext(cell.imageViewPic.bounds.size);
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(contextRef, [[event calendar] CGColor]);
CGContextFillEllipseInRect(contextRef,(CGRectMake (0.f, 0.f, cell.imageViewPic.bounds.size.width, cell.imageViewPic.bounds.size.height)));
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
cell.imageViewPic.image = image;
所以这实际上实现了圆圈,但是我添加了这个以在圆圈周围绘制一条小线以消除像素化但是没有去。
CGPoint startPoint = CGPointMake(cell.imageViewPic.frame.origin.x, cell.imageViewPic.frame.origin.y + cell.imageViewPic.frame.size.height - 1);
CGPoint endPoint = CGPointMake(cell.imageViewPic.frame.origin.x + cell.imageViewPic.frame.size.width - 1, cell.imageViewPic.frame.origin.y + cell.imageViewPic.frame.size.height - 1);
UIColor* color = [UIColor blackColor];
CGContextSaveGState(contextRef);
CGContextSetLineCap(contextRef, kCGLineCapSquare);
CGContextSetStrokeColorWithColor(contextRef, color.CGColor);
CGContextSetLineWidth(contextRef, 10.0);
CGContextMoveToPoint(contextRef, startPoint.x + 0.5, startPoint.y + 0.5);
CGContextAddLineToPoint(contextRef, endPoint.x + 0.5, endPoint.y + 0.5);
CGContextStrokePath(contextRef);
CGContextRestoreGState(contextRef);
一起看起来像这样......
UIGraphicsBeginImageContext(cell.imageViewPic.bounds.size);
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(contextRef, [[event calendar] CGColor]);
CGContextFillEllipseInRect(contextRef,(CGRectMake (0.f, 0.f, cell.imageViewPic.bounds.size.width, cell.imageViewPic.bounds.size.height)));
CGPoint startPoint = CGPointMake(cell.imageViewPic.frame.origin.x, cell.imageViewPic.frame.origin.y + cell.imageViewPic.frame.size.height - 1);
CGPoint endPoint = CGPointMake(cell.imageViewPic.frame.origin.x + cell.imageViewPic.frame.size.width - 1, cell.imageViewPic.frame.origin.y + cell.imageViewPic.frame.size.height - 1);
UIColor* color = [UIColor blackColor];
CGContextSaveGState(contextRef);
CGContextSetLineCap(contextRef, kCGLineCapSquare);
CGContextSetStrokeColorWithColor(contextRef, color.CGColor);
CGContextSetLineWidth(contextRef, 10.0);
CGContextMoveToPoint(contextRef, startPoint.x + 0.5, startPoint.y + 0.5);
CGContextAddLineToPoint(contextRef, endPoint.x + 0.5, endPoint.y + 0.5);
CGContextStrokePath(contextRef);
CGContextRestoreGState(contextRef);
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
cell.imageViewPic.image = image;
仍然绘制圆圈,但没有绘制“笔画”。
如果有人会就如何解决这个像素化问题给出一些指示,请发帖!
答案 0 :(得分:7)
正在发生像素化,因为在制作图像上下文时,您不会考虑屏幕比例。你的代码应该是这样的(注意第1行):
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(cell.imageViewPic.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale)
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(contextRef, [[event calendar] CGColor]);
CGContextFillEllipseInRect(contextRef,(CGRectMake (0.f, 0.f, cell.imageViewPic.bounds.size.width, cell.imageViewPic.bounds.size.height)));
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
cell.imageViewPic.image = image;
更新:如有人发表评论,您可以传递0
而不是[UIScreen mainScreen].scale
。文档同意:
要应用于位图的比例因子。如果指定值0.0,则比例因子将设置为设备主屏幕的比例因子。
答案 1 :(得分:0)
这与@Christian Di Lorenzo的答案相同。但是这更短,更直接。
改变这个:
UIGraphicsBeginImageContext(cell.imageViewPic.bounds.size);
对此:
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(cell.imageViewPic.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);