一个简单的测试,演示了这个问题:
package com.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
public class Main extends RecursiveTask<Long> {
private volatile long start;
private volatile long end;
private volatile int deep;
public Main(long start, long end, int index, int deep) {
this.start = start;
this.end = end;
this.deep = deep;
// System.out.println(deep + "-" + index);
}
@Override
protected Long compute() {
long part = (end - start) / 10;
if (part > 1000 && deep < 10) {
List<RecursiveTask<Long>> subtasks = new ArrayList<RecursiveTask<Long>>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
long subtaskEnd = start + part;
if (i == 9) {
subtaskEnd = end;
}
subtasks.add(new Main(start, subtaskEnd, i, deep + 1));
start = subtaskEnd;
}
//CASE 1: generates 3000+ threads
for (int i = 0; i < 10; i++) {
subtasks.get(i).fork();
}
//CASE 2: generates 4 threads
// invokeAll(subtasks);
//CASE 3: generates 4 threads
// for (int i = 9; i >= 0; i--) {
// subtasks.get(i).fork();
// }
long count = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
count += subtasks.get(i).join();
}
return count;
} else {
long startStart = start;
while (start < end) {
start += 1;
}
return start - startStart;
}
}
private static ForkJoinPool executor = new ForkJoinPool();
public static void main(String[] args) throws Exception {
ForkJoinTask<Long> forkJoinTask = executor.submit(new Main(0, Integer.MAX_VALUE / 10, 0, 0));
Long result = forkJoinTask.get();
System.out.println("Final result: " + result);
System.out.println("Number of threads: " + executor.getPoolSize());
}
}
在这个示例中,我创建了RecursiveTask,它只是计算数字以在CPU上创建一些负载。它以递归的方式将输入范围分为10个部分,当部件的大小小于1000或递归“深度”超过10时,它开始计算数字。
在compute()方法中有3个案例被评论。差异仅在分叉子任务的顺序上。根据I fork子任务的顺序,最终的线程数不同。在我的系统上,它为第一个案例创建了3000多个线程,为第二个和第三个案例创建了4个线程。
问题是:有什么区别?我真的需要知道这个框架的内部成功使用它吗?
答案 0 :(得分:2)
这是我在2011年的一篇文章中提到的一个老问题,A Java Fork-Join Calamity文章指出第二部分显示修复?对于Java8中的这种情况(替换档位而不是额外的线程。)
你真的不能用这个框架做很多专业。您可以使用其他框架。