请在考虑visitor pattern
中有关python
的具体问题之前,先考虑下面的(示例)代码:
class Node:
def __init__(self):
self.children = []
def add(self, node):
self.children.append(node)
def check(self):
print("Node")
return True
def accept(self, visitor):
visitor.visit(self)
class NodeA(Node):
def check(self):
print("NodeA")
return True
class NodeB(Node):
def check(self):
print("NodeB")
return True
class NodeA_A(NodeA):
def check(self):
print("NodeA_A")
return True
class NodeA_B(NodeA):
def check(self):
print("NodeA_B")
return True
class NodeA_A_A(NodeA_A):
def check(self):
print("NodeA_A_A")
return False
class NodeRunner:
def visit(self, node):
node.check()
if len(node.children) > 0:
for child in node.children:
child.accept(self)
if __name__ == "__main__":
n = Node()
n1 = NodeA()
n2 = NodeB()
n11 = NodeA_A()
n12 = NodeA_B()
n111 = NodeA_A_A()
n.add(n1)
n.add(n2)
n1.add(n11)
n1.add(n12)
n11.add(n111)
v = NodeRunner()
v.visit(n)
当我运行它时,它迭代地遍历所有节点类并返回以下内容:
Node
NodeA
NodeA_A
NodeA_A_A
NodeA_B
NodeB
这一切都很好,但现在我的问题。您可能已经注意到每个check
- 方法返回一个布尔值(假设这实际上是一个复杂的方法)。
在上面的示例中,check
类中的每个Node
- 方法都返回True
,NodeA_A_A
除外。我想在访问期间以某种方式存储它,所以我可以使所有基类失败。
这很难解释让我说明一下:
NodeA_A_A
返回False
,那么我想失败NodeA_A, NodeA and Node
。无论这些类返回什么。NodeB
返回False
,那么我想失败Node
。无论其他班级返回什么。因此,如果某个child-class
失败(check方法返回False
),我希望它的所有基类都失败。
有没有人有任何想法?
答案 0 :(得分:0)
似乎您要求的不是访客模式,而是关于如何实现深度优先搜索算法。以下是我的问题解决方案:
class Node:
def __init__(self):
self.children = []
def add(self, node):
self.children.append(node)
def check(self):
print("Node")
return True
def accept(self, visitor):
return visitor.visit(self)
class NodeA(Node):
def check(self):
print("NodeA")
return True
class NodeB(Node):
def check(self):
print("NodeB")
return True
class NodeA_A(NodeA):
def check(self):
print("NodeA_A")
return True
class NodeA_B(NodeA):
def check(self):
print("NodeA_B")
return True
class NodeA_A_A(NodeA_A):
def check(self):
print("NodeA_A_A")
return False
class NodeRunner:
def visit(self, node):
ret = True
# visit all children
for child in node.children:
v = child.accept(self)
if not v and ret: # if some child not accepted, then we think that the parent node should also not be accepted
ret = False
# check the node
if not node.check():
ret = False
return ret
if __name__ == "__main__":
n = Node()
n1 = NodeA()
n2 = NodeB()
n11 = NodeA_A()
n12 = NodeA_B()
n111 = NodeA_A_A()
n.add(n1)
n.add(n2)
n1.add(n11)
n1.add(n12)
n11.add(n111)
v = NodeRunner()
print v.visit(n)
答案 1 :(得分:0)
我使用访问者模式访问所有节点。 一个访问者访问并运行所有节点,另一个访问者冒泡结果。 代码和输出如下:
class Node(object):
def __init__(self):
self.children = []
self.result = None
def add(self, node):
self.children.append(node)
def check(self):
self.result = True
print "Node: result:%s" % self.result
return self.result
def accept(self, visitor):
visitor.visit(self)
class Node_A(Node):
def __init__(self):
super(Node_A, self).__init__()
def check(self):
self.result = True
print "Node_A: result:%s" % self.result
return self.result
class Node_A_A(Node_A):
def __init__(self):
super(Node_A_A, self).__init__()
def check(self):
self.result = True
print "Node_A_A: result:%s" % self.result
return self.result
class Node_A_B(Node_A):
def __init__(self):
super(Node_A_B, self).__init__()
def check(self):
self.result = True
print "Node_A_B: result:%s" % self.result
return self.result
class Node_A_A_A(Node_A_A):
def __init__(self):
super(Node_A_A_A, self).__init__()
def check(self):
self.result = True
print "Node_A_A_A: result:%s" % self.result
return self.result
class Node_A_A_B(Node_A_A):
def __init__(self):
super(Node_A_A_B, self).__init__()
def check(self):
self.result = False
print "Node_A_A_B: result:%s" % self.result
return self.result
class Node_A_B_A(Node_A_B):
def __init__(self):
super(Node_A_B_A, self).__init__()
def check(self):
self.result = True
print "Node_A_B_A: result:%s" % self.result
return self.result
class NodeRunner:
def visit(self, node):
if len(node.children) > 0:
for child in node.children:
child.accept(self)
node.check()
class NodeChecker:
def visit(self, node):
results = []
if len(node.children) > 0:
for child in node.children:
child.accept(self)
results.append(child.result)
node.result = all(results)
if __name__ == "__main__":
node = Node()
node_a = Node_A()
node_a_a = Node_A_A()
node_a_b = Node_A_B()
node_a_a_a = Node_A_A_A()
node_a_a_b = Node_A_A_B()
node_a_b_a = Node_A_B_A()
node.add(node_a)
node_a.add(node_a_a)
node_a_a.add(node_a_a_a)
node_a_a.add(node_a_a_b)
node_a.add(node_a_b)
node_a_b.add(node_a_b_a)
print("-------------------")
nVisitor = NodeRunner()
nVisitor.visit(node)
print("-------------------")
nVisitor = NodeChecker()
nVisitor.visit(node)
print("-------------------")
print "node_a_a_a: result: %s" % node_a_a_a.result
print "node_a_a_b: result: %s" % node_a_a_b.result
print "node_a_a: result: %s" % node_a_a.result
print "node_a_b_a: result: %s" % node_a_b_a.result
print "node_a_b: result: %s" % node_a_b.result
print "node_a: result: %s" % node_a.result
print "node: result: %s" % node.result
输出如下:
-------------------
Node_A_A_A: result:True
Node_A_A_B: result:False
Node_A_A: result:True
Node_A_B_A: result:True
Node_A_B: result:True
Node_A: result:True
Node: result:True
-------------------
-------------------
node_a_a_a: result: True
node_a_a_b: result: False
node_a_a: result: False
node_a_b_a: result: True
node_a_b: result: True
node_a: result: False
node: result: False