BackgroundWorker.ProgressChanged事件不在Dispatcher Thread上

时间:2013-09-10 01:44:13

标签: c# wpf multithreading timer backgroundworker

我有以下代码从后台工作者更新我的进度条和状态栏。我两次运行相同的背景工作者。我第一次运行它时,我从MainWindow构造函数调用它,它工作正常。在构造函数的最后,我设置了一个计时器来经常调用该方法。

   System.Threading.TimerCallback timerCallback = new System.Threading.TimerCallback(RefreshWebDataTimer);
    timer = new System.Threading.Timer(
        timerCallback, null,
        Dictionary.MS_TIMER_FIRSTREFRESH_PERIOD,
        Dictionary.MS_TIMER_REFRESH_PERIOD);

从计时器调用时,我收到以下错误:

  

类型'System.InvalidOperationException'的第一次机会异常   发生在WindowsBase.dll中附加信息:调用线程   无法访问此对象,因为另一个线程拥有它。

我添加了一些调试,实际上Dispatcher Thread与计时器和原始运行中的同一个线程位于不同的线程上。

   private void backgroundWorker_ProgressChanged(object sender,
            ProgressChangedEventArgs e)
        {
            System.Diagnostics.Debug.Print("Current Thread: {0}", System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            System.Diagnostics.Debug.Print("Dispatcher Thread: {0}", progressBar.Dispatcher.Thread.ManagedThreadId);


            this.progressBar.Visibility = Visibility.Visible;
            this.progressBar.Value = e.ProgressPercentage;
            if (e.UserState != null)
            {
                this.statusBar.Text = e.UserState.ToString();
            }
        }
  

当前主题:22   Dispatcher Thread:7

我的印象是ProgressChangedRunWorkerCompleted事件总是在主UI线程上运行,以便解决此问题并能够进行UI更新。显然,我误解了这里发生了什么。

我更新了我的解决方案以使用Dispatcher,如下所示:

private void backgroundWorker_ProgressChanged(object sender,
    ProgressChangedEventArgs e)
{
    progressBar.Dispatcher.BeginInvoke(new OneArgIntDelegate(updateProgressBar), e.ProgressPercentage);
    if (e.UserState != null)
    {
        progressBar.Dispatcher.BeginInvoke(new OneArgStrDelegate(updateStatusBar), e.UserState.ToString());
    }
}

private void updateStatusBar(string Text)
{
    this.statusBar.Text = Text;
}

private void updateProgressBar(int ProgressPercentage)
{
    this.progressBar.Visibility = Visibility.Visible;
    this.progressBar.Value = ProgressPercentage;
}

这个解决方案有效,但我认为BackgroundWorker的重点在于我没有必要这样做。有人可以解释我不正确的假设以及真正发生的事情。有没有办法在没有调度员的情况下通过不同的方式设置定时器?

谢谢,

哈里森

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

我的印象是ProgressChanged和   RunWorkerCompleted事件总是在主UI线程上运行   解决这个问题,并能够进行UI更新。显然,我   误解了这里发生了什么。

BackgroundWorkers ProgressChanged被回调给拥有BackroundWorker的线程,这不会远离UI线程,当你第二次在另一个线程上创建BackgroundWorker时创建ProgressChanged所以{{1} }将在创建BackgroundWorker的线程上调用,在本例中为定时器线程。

  • First Call:UIThread => BacgroundWorker =>进度=> UIThread
  • SecondCall:TimerThread => BacgroundWorker =>进度=> TimerThread

您可以从RefreshWebDataTimer调用Timer到UI线程,或使用DispatcherTimer确保在UI线程上调用RefreshWebDataTimer

选项1:

  timer = new System.Threading.Timer(
             (o) => Dispatcher.Invoke((Action)RefreshWebDataTimer),
             null,
             Dictionary.MS_TIMER_FIRSTREFRESH_PERIOD,
             Dictionary.MS_TIMER_REFRESH_PERIOD);

选项2:

   timer = new DispatcherTimer(
                TimeSpan.FromSeconds(1),
                DispatcherPriority.Background,
                (s, e) => RefreshWebDataTimer(),
                Dispatcher);