我有点头疼,试图从SerialPort
课程中正确阅读。
如果我使用阻止方法ReadLine
或ReadExisting
,则应用程序就像魅力一样,但由于string
转换,我的某些值会受到影响。即:0xFC
字节显示为0x3F
(“?”)。我的猜测是,ASCII范围之外的任何值都会丢失。
我尝试使用Read(byte[] buffer,int offset,int count)
方法使用SerialPort.ReadBufferSize
来查看我应该读取多少字节,但它总是返回近5000,即使我只想读取像8来自UART的字节。我必须创建一个函数来将此数组修剪为较小的数组并使用它。我可以使用这个方法,即使它效率不高,但我有时会使用它来获取数组超出边界的执行错误。经过调试后,我发现当我读完一整列零时会发生这种情况。
我上次尝试使用此代码:
private void DataRec(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = (SerialPort)sender;
byte[] myarray = new byte[200];
int pos = 0;
bool eol = false;
while (!eol)
{
myarray[pos++] = (byte) sp.ReadByte();
if (myarray[pos] == 0x7E) eol = true;
}
byte[] newarray = Recorta(myarray);
this.Dispatcher.Invoke(new AtualizaCallBack(this.atualiza), new object[] { newarray });
sp.DataReceived -= DataRec;
}
调试时我从未到达byte[] newarray = Recorta(myarray);
断点,但没有错误。一个奇怪的事情是,每当事件再次被触发时(我告诉UART给我发送一个数据包),pos
变量不会启动零。
关于可能发生的事情的任何想法?
值得一提的是:
答案 0 :(得分:3)
您只是使用了SerialPort类的错误成员。 ReadLine()和ReadExisting()返回字符串,但您的数据不能存储在字符串中。 0xFC没有ASCII字符代码,因此它只是放弃并产生“无法转换该字节”值。这是0x3F,一个问号。
同样,ReadBufferSize是固定数字,除非您重新分配该值。它设置串行端口驱动程序在程序读取之前用于存储接收字节的缓冲区大小。你最好对BytesToRead属性感兴趣。这告诉你可以在该缓冲区内读取多少字节。
只需使用SerialPort.Read()方法即可。并且一定要注意它的返回值,它会告诉你读取了多少字节。这几乎总是一个小数字,通常是一个或两个字节。串口很慢。在获得设备的完整响应之前,您需要继续阅读。在你遇到0x7E的情况下。
答案 1 :(得分:1)
试试这个。我认为大多数情况下你没有正确实现它。
private byte[] ReadLine(SerialPort serialPort)
{
byte[] buffer = new byte[4096];
int count = 0;
for (; count < buffer.Length; count++)
{
buffer[count] = (byte)serialPort.ReadByte();
if (buffer[count] == 0x7E) break;
}
return buffer.Take(count);
}