我想在我的游戏中制作悬停按钮。因为当我的光标触摸按钮时,它会立即转到另一个屏幕。我不喜欢这么多。我使用xna 4.0和visual studio 2010来制作这个项目。 (使用没有wpf的kinect)
在这种情况下如何使用计时器?请帮帮我
if (Hand.contian(Button) && holdtime == targetHoldtime)
{
}
答案 0 :(得分:0)
您必须根据每帧的经过时间自行管理时间:
ft = GameTime.Elapsed.TotalSeconds; // Xna
ft= 1/30f; // 30fps
可以用类似的方式完成:
class Button {
public float Duration = 1; // One second
public Rectangle Bounds; // Button boundaries
public float Progress { get{ return Elapsed/Duration; } }
float Elapsed = 0;
public void Update(float ft) {
if (Bounds.Contains( HandPosition ))
{
if (Elapsed<Duration) {
Elapsed += ft;
if (Elapsed>Duration) {
Elapsed = Duration;
OnClick();
}
}
} else {
Elapsed = 0;
}
}
}
答案 1 :(得分:0)
我建议您查看SDK文档和内置的KinectInteraction
控件。他们可能会为您提供您想要的东西。最值得注意的是,SDK 1.7删除了“HoverDwell”按钮,支持“按下”动作,这是一种手势系统中更自然的交互。您可能希望改为使用该动作。
如果您真的希望“点击悬停”类型操作,可以查看SDK 1.6中的代码作为示例。在Kinect for Windows CodePlex存储库中可以在线获得几个示例。您要查找的具体控件示例位于“BasicInteraction-WPF”项目中,名为HoverDwellButton
。
“按钮”实际上是ContentControl
,这意味着您可以在其中放置任何内容以使其成为按钮。它可以是简单的图像,也可以是复杂的Grid
。当你的悬停计时器熄灭时,它具有触发事件的所有钩子。
此控件具有相当大的复杂性,这使其适用于各种应用程序。交互的核心是一个简单的DispatcherTimer
。
private void OnPreviewHandEnter(object sender, HandInputEventArgs args)
{
if (this.trackedHandHovers.FirstOrDefault(t => t.Hand.Equals(args.Hand)) == null)
{
// additional logic removed for answer sanity
var timer = new HandHoverTimer(DispatcherPriority.Normal, this.Dispatcher);
timer.Hand = args.Hand;
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(Settings.Default.SelectionTime);
timer.Tick += (o, s) => { this.InvokeHoverClick(args.Hand); };
this.trackedHandHovers.Add(timer);
timer.Start();
}
args.Handled = true;
}
请注意,Tick
事件正在调用InvokeHoverClick
,其中(部分)内容如下:
public void InvokeHoverClick(HandPosition hand)
{
// additional logic removed for answer sanity
var t = new DispatcherTimer();
t.Interval = TimeSpan.FromSeconds(0.6);
t.Tick += (o, s) =>
{
t.Stop();
var clickArgs = new HandInputEventArgs(HoverClickEvent, this, hand);
this.RaiseEvent(clickArgs);
this.IsSelected = false;
};
t.Start();
}
现在会在一段时间后触发事件。可以根据自己的喜好捕捉并采取行动。
同样,我首先建议您查看SDK 1.7中较新的交互。如果您仍想要定时悬停点击操作,请查看上面的链接。我使用HoverDwellButton
在几个不同的领域产生了很大的效果。