我有一个C ++项目,我正在使用Winapi开发一个带按钮的窗口,我想在它被徘徊时更改按钮的文本。例如,将“点击我”更改为“立即点击我!”,悬停时。我试过搜索,但我没有找到任何好方法来做到这一点。
我注意到当用户悬停时,会收到WM_NOTIFY
消息,但我不知道如何确保鼠标悬停已经调用它。我发现我可以使用TrackMouseEvent
来检测悬停,但它只限于一段时间,我想在每次用户悬停按钮时执行操作。
以下是我创建按钮的方法:
HWND Button = CreateWindow("BUTTON", "Click me",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON | BS_NOTIFY,
20, 240, 120, 20,
hwnd, (HMENU)101, NULL, NULL);
这是我的窗口程序:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_NOTIFY:
{
//??? Here is where I get a message everytime I hover the button, But I don't know any proper way to see if it has been executed by the button.
}
case WM_CREATE: //On Window Create
{
//...
}
case WM_COMMAND: //Command execution
{
//...
break;
}
case WM_DESTROY: //Form Destroyed
{
PostQuitMessage(0);
break;
}
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
答案 0 :(得分:3)
假设您正在使用the common controls,则会显示BCN_HOTITEMCHANGE
消息的WM_NOTIFY
通知代码。该消息包含NMBCHOTITEM
结构,其中包含有关鼠标是进入还是离开悬停区域的信息。
以下是一个例子:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_NOTIFY:
{
LPNMHDR header = *reinterpret_cast<LPNMHDR>(lParam);
switch (header->code)
{
case BCN_HOTITEMCHANGE:
{
NMBCHOTITEM* hot_item = reinterpret_cast<NMBCHOTITEM*>(lParam);
// Handle to the button
HWND button_handle = header->hwndFrom;
// ID of the button, if you're using resources
UINT_PTR button_id = header->idFrom;
// You can check if the mouse is entering or leaving the hover area
bool entering = hot_item->dwFlags & HICF_ENTERING;
return 0;
}
}
return 0;
}
}
return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
答案 1 :(得分:0)
您可以查看WM_NOTIFY
消息的代码,看它是否是NM_HOVER
消息。
switch(msg)
{
case WM_NOTIFY:
if(((LPNMHDR)lParam)->code == NM_HOVER)
{
// Process the hover message
}
else if (...) // any other WM_NOTIFY messages you care about
{}
}
答案 2 :(得分:0)
您可以仅使用SFML来做到这一点。
代码:
RectangleShape button;
button.setPosition(Vector2f(50, 50));
button.setSize(Vector2f(100, 40));
button.setFillColor(Color::Green);
if(button.getGlobalBounds().contains(static_cast<Vector2f>(Mouse::getPosition(/*your
window name*/window)
{
button.setFillColor(Color::Red);
}