Windows 7(64位),SketchUp Make 13.0.4812。
目标:将SketchUp .skp模型转换为.obj
并使用three.js加载到WebGL。
问题: sketchup使用外部纹理将模型导出到.obj
,并且这些纹理不会被three.js加载。
问题:是否可以将SketchUp模型保存为带纹理的.obj
文件?
答案 0 :(得分:5)
不,.obj是一种简单的文本格式。您无法在.obj中存储纹理。 Here is an example关于如何从单独的.jpg文件加载纹理。
我复制了重要的部分:
// texture
var manager = new THREE.LoadingManager();
manager.onProgress = function ( item, loaded, total ) {
console.log( item, loaded, total );
};
var texture = new THREE.Texture();
var loader = new THREE.ImageLoader( manager );
loader.load( 'textures/ash_uvgrid01.jpg', function ( image ) {
texture.image = image;
texture.needsUpdate = true;
} );
// model
var loader = new THREE.OBJLoader( manager );
loader.load( 'obj/male02/male02.obj', function ( object ) {
object.traverse( function ( child ) {
if ( child instanceof THREE.Mesh ) {
child.material.map = texture;
}
scene.add( object );
});
});