Go:“静态”方法设计

时间:2013-09-07 21:38:50

标签: go

我正在寻找有关清理以下结构的最佳方法的建议。我知道Go没有静态方法,通常是better to encapsulate functionality in a separate package。我的结构类型互相引用,因此不能在单独的包中声明,因为循环导入。

type Payment struct {
    User *User
}

type User struct {
    Payments *[]Payments
}

func (u *User) Get(id int) *User {
    // Returns the user with the given id 
}

func (p *Payment) Get(id int) *Payment {
    // Returns the payment with the given id 
}

但是,如果我想加载用户或付款,我只是扔掉接收器:

var u *User
user := u.Get(585)

我可以命名函数本身,这让我觉得不洁净:

func GetUser(id int) *User {
    // Returns the user with the given id 
}

func GetPayment(id int) *Payment {
    // Returns the payment with the given id 
}

我真的希望能够在结构上调用.Get或类似的东西,而无需在函数本身中编写结构名称。这样做的惯用方法是什么?

4 个答案:

答案 0 :(得分:26)

GetUser()GetPayment()让我觉得非常明确和惯用。我不确定你发现什么是不洁净的。

在结构上调用.Get()以返回另一个结构是令我感到非常奇怪,不清楚和单一的结构。

我认为这可能只是坚持使用成语并相信你会习惯它。

答案 1 :(得分:15)

具有Get功能完全没问题;它不以任何方式 unidiomatic

func (u *User) Get(id int) *User没有任何意义,但它应该是func (u *User) Get(id int) error。您缺少的一件事是您可以在指针上定义方法接收器,然后在该方法内部取消引用指针以覆盖它指向的内容。

像这样:

// Returns the user with the given id 
func (u *User) Get(id int) error {
    *u = User{ ... } // dereference the pointer and assign something to it
    return nil // or an error here
}

如果有任何问题,请返回错误。现在你可以说

type Getter interface {
    Get(int) error
}

因此可以定义任何定义Get(id)error的类型。然后你会像这样使用它:

u := new(User)
if err := u.Get(id); err != nil {
    // problem getting user
}
// everything is cool.

答案 2 :(得分:13)

Golang不支持构造函数。

改为使用工厂功能(Effective Go reference)。惯例是使用New前缀:

func NewUser(id int) *User {
    // Returns new User instance
}

构造函数和工厂函数之间的区别在于工厂函数不是"附加"到User结构。它是一个正常函数,碰巧返回User,而类似Java / C ++的构造函数是一个修改新创建的User对象的方法。

答案 3 :(得分:0)

另一种调用模拟静态方法的方法(尽管事实并非如此)如下:

package main

import "fmt"

type Manager struct {
}

func (m Manager) MyMethod(a float32, b float32) float32 {
    return 0.5 * a * b
}

func main() {
    fmt.Println((Manager).MyMethod(Manager{}, 15, 25))
}

但是从我的角度来看,这比将方法放置在类manager之外的单独包Manager中要难理解