我读到用ui保留片段和视图引用会导致内存泄漏。比我用片段创建测试应用程序,我在视图上存储一些引用并设置setRetaineInstance(true),但是几个屏幕旋转不会导致任何泄漏。 MAT说我只有一个父活动实例。我做错了什么?在哪些情况下用ui保留片段会导致泄漏?
RetainInstanceActivity.java
public class RetainInstanceActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (savedInstanceState == null) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(android.R.id.content, RetainFragment.newInstance())
.commit();
}
}}
RetainFragment.java
public class RetainFragment extends Fragment {
private View mLogin;
private View mPassword;
private View ImageView;
public static RetainFragment newInstance() {
final RetainFragment fragment = new RetainFragment();
return fragment;
}
@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRetainInstance(true);
}
@Override
public View onCreateView(final LayoutInflater inflater,
final ViewGroup container, final Bundle savedInstanceState) {
final View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_retain, container,
false);
mLogin = view.findViewById(R.id.login);
mPassword = view.findViewById(R.id.password);
ImageView = view.findViewById(R.id.img);
return view;
}
}
答案 0 :(得分:7)
在这里你保留对旧活动的mLogin,mPassword和ImageView视图的引用,但是它们会在轮换后被覆盖,因为onCreateView()将被调用,所以如果你的活动是前面的活动并且配置发生了变化,你应该没事。
如果您的活动不是前台活动,您可能会遇到内存泄漏,但一般情况下您无法知道您的片段是如何处理的。
例如,ViewPager有两个不同的适配器,一个(http://developer.android.com/reference/android/support/v4/app/FragmentPagerAdapter.html)保留Fragment实例(只调用onDestroyView()),而另一个(FragmentStatePagerAdapter)正在销毁片段实例。
因此,如果从FragmentPagerAdapter使用,你的片段会泄漏大量内存。
我希望这可以作为潜在问题的一个例子。如果你知道你在做什么,那么调用setRetaineInstance(true)并且不处理视图是没有问题的。