这是一个计算cpp代码的简单矩形区域,我有一些问题:
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
class CRectangle
{
int *width, *heigth;
public:
CRectangle(int, int);
~CRectangle();
int area() { return (*width * *heigth);}
};
CRectangle :: CRectangle(int a, int b)
{
width = new int;
heigth = new int;
*width = a;
*heigth = b;
}
CRectangle :: ~CRectangle()
{
delete width;
delete heigth;
}
void main()
{
CRectangle rect1(3,4), rect2(5,6);
cout << "rect1 area = " << rect1.area() << "\n";
cout << "rect2 area = " << rect2.area();
getch();
}
rect1(3,4)
之后rect2(5,6)
,这样做,逻辑上(我认为)5和6被替换而不是3和4在内存部分的宽度和高度指向,所以3和4不再可用,但它们。请解释究竟发生了什么?
答案 0 :(得分:3)
1 - 为什么在这种面向对象的代码中我们使用指针,我的意思是什么是优势?
没有。
2,3和4
用
width = new int;
heigth = new int;
您始终在每个构造函数调用中保留 new 单独的内存位置。每个对象都有宽度和高度的独立内存位置,因此不会覆盖。
但是,有一种情况是两个对象将共享相同的内存位置 - 如果使用copy-constructor或赋值运算符将一个对象复制到另一个对象:
CRectangle rect1(3,4);
CRectangle rect2 = rect1;
CRectangle rect3(4, 5);
rect3 = rect1;
在这种情况下,width
和height
获得与rect1
相同的值,这将使所有三个对象指向相同的内存位置。在rect2
的情况下,将不会调用默认构造函数,因此不会分配新的内存,如果是rect3
,则会调用width
和{{1}的旧值。 }将丢失,变量将使用height
的内存位置进行更新,这将导致内存泄漏(因为永远不会释放rect1
的默认构造函数中分配的内存)。 / p>
答案 1 :(得分:2)
在你的情况下,指针根本没有提供任何内容。
所以指针是数组,以证明它看看操作符[]
内联实现。 a[b]
实际上是*(a + b)
。因此,如果您使用new
创建单个值(根据您的情况),这是一种糟糕的体验,您可以使用它来创建数组,在这种情况下,优点是在堆中分配创建new
内存,以通常的方式创建分配的内存在堆栈中。
C ++让程序员选择是否需要指针,可以使用容器来实现内存分配的优势,例如std::vector
,这种方式更容易出错。
另一件事,由于与C的兼容性,指针留在C ++中,因为有很多东西是用C编写的,但C ++开发人员也使用它。
在宽度和高度指向的内存部分中,替换了5和6而不是3和4,因此3和4不再可用
读完这句话后,我认为你需要阅读C ++或其他客观的编程语言。
我的简短解释,为什么所有值都可以访问,rect1
和rect2
是完全不同的自立对象,所以它们有自己的记忆,不能相互影响。
BTW:忘了提到堆中分配的缺点 - 它比堆栈中的分配慢得多。
答案 2 :(得分:0)
为什么在这种面向对象的代码中我们使用指针,我的意思是什么是优势?
这里没有优势...... Here是一些解释原因。
有一些缺点,例如:堆上的分配比堆栈上的分配慢得多。
在创建对象rect1(3,4)之后在此代码中我们创建了rect2(5,6),这样做,逻辑上(我认为)5和6被替换而不是3和4在内存部分中宽度和高度指向,所以3和4不再可用,但它们是。
没有创建的每个对象都有自己的内存空间。
CRectangle rect1(3,4), rect2(5,6);
在这里创建两个不同的对象。创建的第二个对象不使用第一个对象的内存。因此,每个对象都有width
和height
成员自己的空间。
答案 3 :(得分:-1)
为什么在这种面向对象的代码中我们使用指针,我的意思是什么是优势?
据我们所知,这是你的想法。在这种情况下,如果有的话,优点非常有限。在这种情况下,它更可能是一个劣势。
在创建对象rect1(3,4)之后在此代码中我们创建了rect2(5,6),这样做,逻辑上(我认为)5和6被替换而不是3和4在内存部分中宽度和高度指向,所以3和4不再可用,但它们是。
不,你错了“逻辑上(我认为)5和6被替换”。它们都在范围内且有效,直到main()
块结束。
以下是 使其无效的方式:
void main()
{
{
CRectangle rect1(3,4), rect2(5,6);
}
// Note that this is no longer a valid program and will fail at compile-time
cout << "rect1 area = " << rect1.area() << "\n";
cout << "rect2 area = " << rect2.area();
getch();
}
如果您的问题是如何获得rect1
然后见证rect2
的堆分配恰好发生在rect1
的位置,那么我恐怕你不能即使你有这种行为,也要依靠这种行为。