我有一个奇怪的问题,最近才出现。
当我从Qt应用程序内部访问外部二进制文件时,应用程序崩溃并显示错误:
Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT)
但是当我从Qt Creator中的“build and run”运行它时,当我访问应用程序中我点击exetrnal二进制文件的点时,一切运行正常。
当应用程序从外部Qt创建者崩溃时,这是我点击的功能
QString Api::getVideoFrame(QString filename, QString position)
{
const QString ffmpeg = QDir::currentPath()+"/ffmpeg"; //mac version
QProcess process;
QStringList args;
args << "-ss" << position
<< "-i" << filename
<< "-f" << "image2"
<< "-vframes" << "1"
//<< "-vcodec" << "bmp"
<< "pipe:1";
process.start(ffmpeg, args);
process.waitForFinished();
return QString(process.readAllStandardOutput().toBase64());
}
访问其他外部二进制文件时也会崩溃,在这种情况下不仅仅是ffmpeg。
我觉得它与QDir :: currentPath()有关,因为当我弄乱路径时,它也会从Qt Creator内部崩溃。
显然我在Contents / MacOS /文件夹
中的可执行文件旁边添加了相应的二进制文件我真的不知道如何调试这个..任何线索如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
我实际上发现了为什么会发生这种情况,注意到这一点非常有趣。
QDir::currentPath()
必须在mac osX上小心使用。
当从Qt Creator中执行应用程序时,它返回:
/Volumes/LSPRO/Build/LSPRO.app/Contents/MacOS
包括.app包中的二进制路径
但是当您将其作为独立应用运行时,它会返回
/Volumes/LSPRO/Build
至少在我的配置上......
答案 1 :(得分:0)
I don't really know how to debug this.. any clue how to solve this?
是的,我有一些线索。
您可以尝试在此方案中使用QCoreApplication::applicationDirPath()
来使其在MAC上正常工作,同样由用户在评论中声明。
Here您可以找到文件系统引擎源代码,但是如果您想进一步跟踪问题,请将您的嫌疑人视为错误。简而言之,那里没有太多的Mac特定代码而不是Unix。
此外,您将来可能会考虑使用QtMultimedia而不是处理QProcess和外部执行。