我一直在关注c ++游戏编程的一些教程。我是c ++的新手,我正在使用Microsoft Visual C ++ 2010 Express IDE。我正在创建一个游戏,当我通过IDE运行程序时,它会按预期显示草精灵。但是当我从Release文件夹中运行.exe文件时,它会显示奇怪的图像。当我从调试文件夹运行.exe文件时,我得到一个灰色的屏幕。任何人都可以告诉我为什么会这样吗?
答案 0 :(得分:2)
我猜你的精灵图片会被保存为项目文件夹中的数据文件。我提供了以下前提:
Visual Studio IDE的默认运行位置是您正在执行的项目的项目文件夹。也就是说,通常它会从保存 .vcproj 或 .vcprojx 文件的目录执行(这通常是解决方案目录文件夹下面的一个文件夹,您的 .sln 文件。
如果您的项目从IDE正确运行,但无法直接从发布文件夹运行,则很可能您依赖项目数据文件(在您的情况下为图像)与项目中的源文件一起保存夹。从Release文件夹运行时,这些文件不再可见,因为Release文件夹是您的工作目录;不是项目文件夹。
有许多方法可以解决这个问题,每个方法都有自己的优点。一些选项是:
制作后步骤
为您的项目制作一个后期构建步骤,将您的数据文件复制到项目的$(TargetDir)
位置。然后,这些文件将显示在与可执行文件相同的目录中。
自定义构建目标
将数据文件添加到项目中并编写执行相同副本的自定义构建脚本,但也会建立输出依赖项文件。
嵌入资源
将数据文件作为自定义资源添加到可执行文件中。
还有其他选择,但我希望这会给你一些想法。
答案 1 :(得分:0)
我使用VS2008并试着回答你的问题。右键单击项目并选择弹出窗口底部的属性,然后转到Configuration属性下的Debugging。您可以看到您运行的命令以及您在IDE中传递的参数。我猜你错过了一些参数。