我正在尝试使用简单的音频引擎将背景音乐整合到我的cocos2d游戏中。
我使用简单音频引擎的playBackgroundMusic方法
这是我使用的代码行:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playBackgroundMusic:@"Soundtrack.mp3" loop:YES];
我还导入了SimpleAudioEngine头文件。我的GameEngine类中有代码。
答案 0 :(得分:0)
如果您尝试播放Soundtrack.mp3
,请确保该文件的名称为Soundtrack.mp3
,而不是soundtrack.mp3
或SoundTrack.mp3
。
iOS文件系统区分大小写。 Mac的(模拟器)文件系统不是。它将在模拟器上播放但不在设备上播放。案件很重要。