我有以下简单的代码播放声音
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sound" ofType:@"wav"];
player =[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath: soundPath] error:nil];
player.volume = 1;
player.numberOfLoops = 0;
[player prepareToPlay];
[player play];
出于某种原因,这段代码只能在模拟器中播放,而不能在设备中播放任何想法?
更新:实际上我安装了AvTouch,一个Apple的示例应用程序到3.0,但也不起作用。 AVAudioPlayer出了什么问题?
答案 0 :(得分:1)
如果音频文件使用的编解码器在OS X上可用,而在iPhone上不可用,则会发生这种情况。当扩展名与文件的实际内容不匹配时也会导致此问题。单步执行调试器并观察调试控制台是否存在编解码器错误,或使用afconvert
将文件重新转换为支持的格式。