关于renderscripts和线程安全

时间:2013-09-03 03:48:26

标签: renderscript

我一直认为,在整个分配中,renderscripts是forEach的线程安全。为了帮助我调试,有人可以确认一下吗?

(我看到静态数组值检查成功,但使用rsDebug显示检查应该失败。

static uint32_t state[16];
static void f(); // modifies state.

/* snip... */

void
root(const uint32_t *in, uint32_t *out)
{
  /* snip... */

  f(); 

  if(state[0] == 0)
  {
      rsDebug("state[0]", state[0]);
      *out = 1;
  }
}

我看到打印状态[0]的值非零值!)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

预计每个单元独立于其他单元执行。如果要写入输入(或输出)分配的其他单元格,则肯定会触发未定义的行为。但是,这与任何其他多线程计算模型没有什么不同。你能准确地展示你的内核代码并描述你如何调用它吗?