我正在尝试使用tileset和带有信息的xml来绘制我的游戏关卡。它使用copyPixels工作,但是一些图块在绘制之前需要翻转,所以我需要使用draw()
代替copyPixels()
,但我无法使用它。这就是我使用copyPixes的方式:
rectangleSelection = (desiredTile.x, desiredTile.y, tileWidth, tileHeight);
bmpData.copyPixels(tileset.bitmapData, rectangleSelection, new Point(pt.x, pt.y));
//pt.x and pt.y = tile location to be drawn().
如何使用bitmapData.draw()
方法执行相同的操作?我无法让它发挥作用。