递增指向派生类的指针

时间:2013-08-30 19:35:12

标签: c++

我正在编写一个指向Derived类的指针的程序。这是我的代码,

 #include <iostream>
    using namespace std;

    class base {
      int i;
    public:
      void set_i(int num) { i=num; }
      int get_i() { return i; }
    };

    class derived: public base {
      int j;
    public:
      void set_j(int num) {j=num;}
      int get_j() {return j;}
    };

    int main()
    {
      base *bp;
      derived d[2];

      bp = d;

      d[0].set_i(1);
      d[1].set_i(2);

      cout << bp->get_i() << " ";
      bp++; 
      cout << bp->get_i(); 

      return 0;
    }

程序正在显示1个正确值和其他垃圾值,因为

  

BP ++;

将指针递增以指向类基类型的下一个对象,但不是类派生类型

我们可以通过写

来正确显示答案
> bp =& d[0];   
bp1=&d[1];  
 d[0].set_i(1);  
 d[1].set_i(2);

然后我们必须分配2个指针。同样,如果我们必须取100个值,那么我们必须分配100个指针。这不好。

我的问题是我们可以通过单指针显示数组的值吗?

5 个答案:

答案 0 :(得分:6)

我想象OP试图这样做的原因是他可以拥有一个对象数组,这些对象可以是某些基类的任意派生实例,并迭代它们。如果是这种情况,您确实需要一个指针数组到您的基类。类似的东西:

class Base { /* ... */ };
class Derived1 : public Base { /* ... */ };
class Derived2 : public Base { /* ... */ };

// ...

Base *arr[10] = {new Derived1(), new Derived1(), new Derived2(), ...};

// ...

for(Base **p = arr; p < arr+10; ++p) {
  *p->foo();
  // ...
}

如果我猜到了OP的真正问题,我想这会解决它。

答案 1 :(得分:3)

你无法做你想做的事。

您正在创建一个派生大小的对象数组。当您使用指向数组的基指针时,您试图按指针的大小移动指针。如果你有一个Derived *数组,那么你可以用一个基数* *指向它们,一切都会起作用。如果您有实际对象,则必须使用正确的数据类型。

您希望实现此目的的唯一原因是利用基类的多态特性。多态性只适用于指针和refrecnes任何方式,因此存储实际对象很少。

答案 2 :(得分:2)

如果您坚持使用基类指针来指向派生类,则不能使用++进行迭代。你应该这样做:

bp = d;
.
.
.
bp = &d[1];

答案 3 :(得分:1)

在C / C ++ / ObjectiveC中,大小总是隐含的。对于单一类型,编译器知道它的大小,同样它知道指针指向的对象的大小仅由该指针的类型。因此,递增指针总是向指针添加 compile 时间常量;它不可能是不同的,因为在内存中的任何地方都没有存储大小的东西。因此,无论何时将指针从一个类转换为另一个类,都不能再使用指针算法,否则会得到未定义的行为。

作为解决方案,请使用ShighShagh的答案并使用一系列指针。

答案 4 :(得分:1)

  • 在C ++中,您可以将指针用作数组,以存储不同类型的对象。
  • 要创建数组指针,只需声明指针变量并使用MALLOC或NEW分配内存。所以你会有;
  • base * bp =(base *)malloc(sizeof(10)/ sizeof(base));
  • 这将创建一个大小为10的指针数组。然后,您可以使用此指针存储基础对象或派生对象。您还可以使用for循环遍历10个元素的指针。