我刚刚开始研究C ++,而我似乎无法理解几个概念。
STRUCT:
typedef struct {
int left;
int right;
int mid;
} boundtype;
功能:
boundtype sortintarray(int *curArray[], boundtype bounds){
int left(bounds.left);
int right(bounds.right);
unsigned int refValue(*curArray[(left+right)/2]);
while (left < right){
if (*curArray[left] > refValue){
if (*curArray[right] < refValue){
int swap(*curArray[left]);
*curArray[left] = *curArray[right];
*curArray[right] = left;
right--;
left++;
} else{right--;}
} else{left++;}
}
bounds.left = left;
bounds.right = right;
bounds.mid = (left + right)/2;
return bounds;
};
功能调用:
unsigned int pancakes[10]; //Filled via std::cin
int size(sizeof(pancakes)/sizeof(int));
boundtype bounds(0,size - 1);
bounds = sortintarray(&pancakes, bounds);
当我定义结构时,是否可以执行以下操作:
typedef struct{
int a;
int b;
int c = a/b;
}
并且希望在a和b更新时不断更新c?
我的方式是传递结构/返回结构/定义函数是否正确?
我理解*
引用地址的值,而&
引用值的地址。我对如何在函数中使用它感到困惑。如何传入值,如何在函数输入中定义它,以及如何在函数中引用值?
这个特定示例的完整目标是编辑原始数组而不在函数中复制。
答案 0 :(得分:1)
1)不。但你的代码是C而不是C ++。 C ++实现你想要的方式是
struct boundtype
{
int a;
int b;
int get_c() const { return a/b; }
};
2)是的
3)要对数组进行排序,只需要一个指针
boundtype sortintarray(int *curArray, boundtype bounds){
int left(bounds.left);
int right(bounds.right);
unsigned int refValue(curArray[(left+right)/2]);
while (left < right){
if (curArray[left] > refValue){
if (curArray[right] < refValue){
等
指向数组第一个元素的指针足以访问整个数组。