我想开发一款手机游戏应用。有没有我应该使用的工具,以便我不必为不同的平台一次又一次地重拍它? 性能也是一个问题,应该易于学习。
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如果您正在考虑使用引擎,只需编写一次代码然后将其发布到所有平台,请查看V-Play。
引擎核心是用原生C ++编写的,结合自定义渲染器,游戏在所有设备上都能达到60fps的稳定性能。
V-Play还附带了即时可用的游戏模板,可用于最成功的游戏类型,如塔防,平台游戏或益智游戏,多个教程和演示。 (V-Play examples & demos) (API reference)
(免责声明:我是V-Play背后的人之一)
答案 1 :(得分:0)
您可以为所有平台学习OpenGL it图形库 http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL
它具有良好的表现但学习曲线更多。希望这会有所帮助