注意:e.IsRepeat
已确认有效。问题的存在是因为我使用从Ubuntu到Windows的远程桌面。
我找到了此远程桌面问题的解决方法:
HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Accessibility\Keyboard Response
AutoRepeatDelay
,AutoRepeatRate
,和 Last Valid Delay
,Last Valid Repeat
设置得足够小。如何检测KeyUp
/ KeyDown
(或PreviewKeyDown
/ PreviewKeyUp
)事件中的密钥重复?
我有以下测试用例:
public Window1() {
InitializeComponent();
this.KeyDown += new KeyEventHandler(Window1_KeyDown);
this.KeyUp += new KeyEventHandler(Window1_KeyUp);
}
void Window1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.Key == Key.D) {
Console.WriteLine("DOWN: key: {0}, rep{1}, togg{2}, dow{3}, up{4}", e.Key, e.IsRepeat, e.IsToggled, e.IsDown, e.IsUp);
}
}
void Window1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.Key == Key.D) {
Console.WriteLine("UP: key: {0}, rep{1}, togg{2}, dow{3}, up{4}", e.Key, e.IsRepeat, e.IsToggled, e.IsDown, e.IsUp);
}
}
如果我按下字母D并在一段时间后释放它,它会给我输出屏幕:
// Note: Here I press D-key down.
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
// Note: Here I release D-key.
显然e.IsRepeat
总是假的,所以没用。我还注意到有时第一个事件也是toggFalse,dowTrue,因此不能用作模式。
我还注意到,使用计时的聪明方法可用于检测重复,但必须有一种本机方式来执行此操作。
答案 0 :(得分:8)
为什么不使用原生的可能性?我在窗口和两个文本框中添加了一个PreviewKeyDown事件。按下并按住第二个文本框中的一个键,这是输出:
Repeat: False, key: D
Repeat: True, key: D
Repeat: True, key: D
Repeat: True, key: D
Repeat: True, key: D
Repeat: True, key: D
Repeat: True, key: D
Repeat: True, key: D
这是我使用的代码:
private void Grid_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
textBox1.Text += String.Format(
"Repeat: {0}, key: {1}\n",
e.IsRepeat,
e.Key);
}
更新: 删除了我的所有代码(其他测试中有一些垃圾)并按原样粘贴在您的代码中。它在控制台中给出了以下输出,所以我想我们应该看看其他原因......
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
UP: key: D, repTrue, toggTrue, dowTrue, upFalse
UP: key: D, repTrue, toggTrue, dowTrue, upFalse
UP: key: D, repTrue, toggTrue, dowTrue, upFalse
UP: key: D, repTrue, toggTrue, dowTrue, upFalse
UP: key: D, repTrue, toggTrue, dowTrue, upFalse
答案 1 :(得分:0)
当keydown事件触发跟踪按下哪个键时设置变量,执行您的操作(tm)然后忽略该键的其他事件。当keyup触发清除变量时。您可能需要一个列表来跟踪多个密钥。