我正在尝试从麦克风录制,添加一些效果,并将其保存到文件
我开始使用Android NDK中包含的示例原生音频。 我设法添加一些混响并播放它但我没有找到任何例子或帮助如何实现这一点。
欢迎任何和所有帮助。
答案 0 :(得分:7)
OpenSL不是文件格式和访问的框架。如果你想要一个原始的PCM文件,只需打开它进行写入,并将所有缓冲区从OpenSL回调放入文件中。但是如果你想要编码音频,你需要自己的编解码器和格式处理程序。您可以使用ffmpeg库或内置stagefright。
更新将播放缓冲区写入本地原始PCM文件
我们从native-audio-jni.c
开始#include <stdio.h>
FILE* rawFile = NULL;
int bClosing = 0;
...
void bqPlayerCallback(SLAndroidSimpleBufferQueueItf bq, void *context)
{
assert(bq == bqPlayerBufferQueue);
assert(NULL == context);
// for streaming playback, replace this test by logic to find and fill the next buffer
if (--nextCount > 0 && NULL != nextBuffer && 0 != nextSize) {
SLresult result;
// enqueue another buffer
result = (*bqPlayerBufferQueue)->Enqueue(bqPlayerBufferQueue, nextBuffer, nextSize);
// the most likely other result is SL_RESULT_BUFFER_INSUFFICIENT,
// which for this code example would indicate a programming error
assert(SL_RESULT_SUCCESS == result);
(void)result;
// AlexC: here we write:
if (rawFile) {
fwrite(nextBuffer, nextSize, 1, rawFile);
}
}
if (bClosing) { // it is important to do this in a callback, to be on the correct thread
fclose(rawFile);
rawFile = NULL;
}
// AlexC: end of changes
}
...
void Java_com_example_nativeaudio_NativeAudio_startRecording(JNIEnv* env, jclass clazz)
{
bClosing = 0;
rawFile = fopen("/sdcard/rawFile.pcm", "wb");
...
void Java_com_example_nativeaudio_NativeAudio_shutdown(JNIEnv* env, jclass clazz)
{
bClosing = 1;
...
答案 1 :(得分:0)
将原始矢量从c传递给java并使用mediaRecorder将其编码为mp3,我不知道您是否可以从原始矢量设置音频源,但可能......