Corona SDK gotoScene函数错误

时间:2013-08-26 04:12:17

标签: sdk storyboard corona

当我尝试在Corona SDK中打开游戏时,我在函数'gotoScene'中出现错误。我的main.lua包含以下代码:

display.setStatusBar( display.HiddenStatusBar ) 

local storyboard = require "storyboard"
storyboard.gotoScene( "start" )

有人可以帮我修复此错误。

我在他的youtube教程视频中制作游戏Mark Falkland。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这可能是您的start场景的问题。确保您的start.lua包含:

local storyboard = require "storyboard"
local scene = storyboard.newScene()

return scene

有关详细信息,请访问:

http://docs.coronalabs.com/api/library/storyboard/newScene.html

保持编码............:)

答案 1 :(得分:0)

我同意先前的陈述;问题出在你的start.lua。如果您打开Corona模拟器并选择一个新项目 - >使用storyboard的多屏幕应用程序,生成的main.lua代码是:

local storyboard = require "storyboard"
storyboard.gotoScene( "scenetemplate" )

(当然减去评论)

我相信如果你实现了scenetemplate.lua中的结构,你的项目就会运行得很好。它会在main.lua文件中的那一行给出错误,因为它无法处理得更远(即它无法正确进入你的start.lua文件)。