当我尝试在Corona SDK中打开游戏时,我在函数'gotoScene'中出现错误。我的main.lua
包含以下代码:
display.setStatusBar( display.HiddenStatusBar )
local storyboard = require "storyboard"
storyboard.gotoScene( "start" )
有人可以帮我修复此错误。
我在他的youtube教程视频中制作游戏Mark Falkland。
答案 0 :(得分:0)
这可能是您的start
场景的问题。确保您的start.lua
包含:
local storyboard = require "storyboard"
local scene = storyboard.newScene()
return scene
有关详细信息,请访问:
http://docs.coronalabs.com/api/library/storyboard/newScene.html
保持编码............:)
答案 1 :(得分:0)
我同意先前的陈述;问题出在你的start.lua。如果您打开Corona模拟器并选择一个新项目 - >使用storyboard的多屏幕应用程序,生成的main.lua代码是:
local storyboard = require "storyboard"
storyboard.gotoScene( "scenetemplate" )
(当然减去评论)
我相信如果你实现了scenetemplate.lua中的结构,你的项目就会运行得很好。它会在main.lua文件中的那一行给出错误,因为它无法处理得更远(即它无法正确进入你的start.lua文件)。