标签: sdl
随着SDL 2.0的发布,SDL的音频库开始变得非常有前途。而且,除了过时的OpenAL之外,它似乎是唯一可用于跨平台音频的半合适免费选项。
但是,我目前不将SDL用于任何其他目的。我使用GLFW进行窗口/ OpenGL管理,并且不想切换。
是否可以将SDL的音频部分用作简单的库,而无需使用整个SDL框架? SDL音频API是否对正在初始化和可用的SDL的其余部分做出假设?
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调用SDL_Init()时,仅传递SDL_INIT_AUDIO。
http://sdl.beuc.net/sdl.wiki/SDL_Init