在闭包中公开数组的状态,而不允许从外部编辑它

时间:2013-08-24 19:21:10

标签: javascript garbage-collection closures

我正在开发一个简单的Tic Tac Toe游戏,我有一个显示模块来代表比赛场地,并且包含不知道DOM的游戏逻辑:

var gameBoard = function() {

    var createBackingArray = function(size) {
        var f = new Array(size);
        for (var i = 0; i < size; i++) {
            f[i] = new Array(size);
        }
        return f;
    };

    var field = createBackingArray(3);

    var getField = function(){
        //Return a copy of the array to prevent the field 
        //from being manipulated from firebug, etc.
        return field.slice(0); 
    }

    var isFreeToPlay = function(x, y) { //stuff };

    var playField = function(x, y, player) { //stuff };

    return {
        getField: getField,
        isFreeToPlay: isFreeToPlay,
        playField: playField
    };

}();

在另一个脚本中我有所有与DOM相关的东西,例如

var createDomField = function(fieldData) {
    var table = $("<table/>");

    var length = fieldData.length;
    for (var row = 0; row < length; row++) {
        var newRow = $("<tr>");
        for (var cell = 0; cell < length; cell++) {
            var newCell = $("<td>");
            newCell.html(fieldData[row][cell]);
            newRow.append(newCell);
        }
        table.append(newRow);
    }
    return table;
};

var updateField = function(){
    var field = createDomField(gameBoard.getField());
    elem.fieldContainer.empty();
    elem.fieldContainer.append(field)
}

在创建数组的副本时,如上所述,每次更新/重绘字段时,都会导致内存泄漏(例如,如果我调用updateField数十次)或者在函数完成时将重复的数组进行垃圾回收DOM已更新?

如果不是GC-ed有办法以某种方式手动清理它吗?

这是一个糟糕/丑陋的方式吗? 是否有一种更好的方式来公开数组的状态,并且仍然在闭包中将其设置为“私有”,因此无法使用dev工具/ firebug进行操作?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

一个想法是公开createBackingArray,而不是getField您可以populateFieldupdateField重新使用自己使用createBackingArray创建的数组实例,只需使用populateField重新获取数据。

以下是一个示例:http://pastie.org/8266775