我在头文件中的命名空间中有一个类。该类需要模板类型,我只想要使用某些类型。下面是一个例子。
档案a.hpp
// a.hpp
namespace a_ns {
template<class T>
class a {
// stuff
};
typedef a<double> a_double;
} // end of namespace
// stuff
档案b.hpp
// b.hpp
#include <a.hpp>
namespace b_ns {
typedef a_ns::a_double b;
}
文件main.cpp
// main.cpp
#include "b.hpp"
int main() {
b_ns::b my_b; // <<<--- I LIKE this!
a_ns::a<float> my_a_which_is_not_allowed; // <<<--- I DO NOT LIKE THIS THOUGH! D:
}
因此,您可以从相当匮乏的示例中看到,最终目标是不允许最终用户声明class a
float
作为类型名称,并且只能使用具有特定类型的预定义类,由typedef a<double> a_double;
声明。
我认为上面的例子允许这样做,但我错了,因为我可以创建一个a<float>
,因为我包含b.hpp
,而a.hpp
又包含{{1}}!所以你看到了问题! (希望?)
如果可能的话,可能有一个简单的解决方案。
答案 0 :(得分:7)
如果您只希望能够使用类型别名而不直接使用a
,则可以将其放入用户应该知道不使用的实现命名空间中:
namespace a_ns {
namespace detail {
template<class T>
class a {
// stuff
};
}
typedef detail::a<double> a_double;
} // end of namespace
现在任何事情都可以使用a_double
,但要直接使用a
,您的detail
命名空间必须被挖掘出来,这通常被认为是一件坏事。如果用户决定他们想要这样做,他们已经放弃了避免麻烦,你不应该采取额外的措施来阻止他们伤害自己。
答案 1 :(得分:0)
以下是如何使用static_assert
#include <type_traits>
template <typename T>
class X
{
T i;
static_assert(!std::is_same<float,T>::value,"Don't use floating point");
};
int main()
{
X<int> a;
//X<float> b; fails at compile time
return 0;
}
只要变量不是const或volatile
,这就可以工作