标签: libgdx curve
我正在制作一个游戏,其中墙(静体)应该同时在屏幕上以不同曲线的形状出现(增长)。我不知道如何实现这一目标。也许以某种方式将圆形固定装置1乘1?我真的希望你能让我朝着正确的方向前进。提前谢谢!
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为什么要使用CircleShapes并将它们粘在一起?
使用EdgeShape更容易,更有效,您可以在其中定义顶点的“线”以形成任何形状。将顶点放在一起足够紧密,它们会形成弯曲的东西。