在WPF中,我有2张图片,我需要创建一个闪烁效果(不使用不透明度)。 假设我有a.png和b.png,第一步显示a.png,0.5秒后会显示b.png,然后0.5秒后会显示a.png,并重复不停。
我已经通过论坛,但我仍然没有运气在vb中获得示例,请帮忙。
答案 0 :(得分:4)
您可以在没有任何代码的情况下使用适当的动画:
<Window.Resources>
<BitmapImage x:Key="Image1" UriSource="C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Koala.jpg"/>
<BitmapImage x:Key="Image2" UriSource="C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Jellyfish.jpg"/>
</Window.Resources>
...
<Image x:Name="image" Source="{StaticResource Image1}">
<Image.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Source"
Duration="0:0:1"
RepeatBehavior="Forever">
<DiscreteObjectKeyFrame Value="{StaticResource Image2}"
KeyTime="0:0:0.5"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Image.Triggers>
</Image>
或许将Loaded
事件替换为更符合您需求的事件。
如果你真的想在后面的代码中执行它,你可以创建一个DispatcherTimer,其Interval
设置为半秒,并在计时器的Tick
事件处理程序中交替设置图像的{{1 }属性到两个图像之一。
答案 1 :(得分:0)
我不适合vb.net,但在c#中你可以使用类似
的东西public ImageSource GetImageSourceFromImage(Bitmap pngFile)
{
MemoryStream imageStream = new MemoryStream();
pngFile.Save(imageStream, ImageFormat.Png);
imageStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return BitmapFrame.Create(imageStream);
}
此功能为您提供了一个可以分配给图像对象的图像源。