我有一个UITabBarController
作为我的主基本视图控制器。在第一个标签下,我有一个UINavigationController
当然与rootViewController
相关联,称之为vcA
。 vcA
有一个按钮,使用以下代码触发子视图控制器vcB
:
[self performSegueWithIdentifier:@"PlacesDetailsSegue" sender:senderDictionary];
这似乎有效,我在仪器中看到vcB的新分配正在发生。
当我将视图控制器弹回vcA
时,一切看起来都有效,但似乎vcB永远不会被释放(即,从不调用dealloc)。因此,每次从vcA->vcB->vcA->vcB
开始,内存使用量都会增加并增加。
我在vcB
中有一些实例变量,所有这些变量都在nil
中设置为dealloc
。但是由于dealloc没有被触发,它们实际上从未被设置为nil
。
我有一个[UIView animationWith...]
块,它引用self.view
的框架属性,但我已经使用代码管理了它:
__unsafe_unretained BBCategoryViewController *weakSelf = self;
[UIView animateWithDuration:duration
animations:^{
[_feedTableView setFrame:CGRectMake(0,
_navBar.frame.size.height,
weakSelf.view.frame.size.width,
weakSelf.view.frame.size.height - kMenuBarHeight)
];
}
completion:nil];
有没有人知道我怎样才能找到vcB pop中仍保留哪些对象?
作为参考,我的界面扩展名为:
@interface BBCategoryViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> {
UITableView *_feedTableView;
UIRefreshControl *_refreshControl;
BBSearchBar *_searchBar;
MKMapView *_mapView;
BBNavigationBar *_navBar;
NSString *_title;
NSString *_categoryId;
NSArray *_feedArray;
}
@end
和我的dealloc(永远不会被解雇)是:
-(void)dealloc {
NSLog(@"Dealloc: BBCategoryViewController\n");
_feedTableView = nil;
_refreshControl = nil;
_searchBar = nil;
_mapView = nil;
_navBar = nil;
_feedArray = nil;
}
UPDATE:这实际上是由于子视图中的保留周期,并且与我首先想到的并不直接与视图控制器相关。 Dan F引导我找到了正确的答案here,万一有人遇到过类似的事情。
答案 0 :(得分:1)
您的vcB应该完全取消分配,并在弹出回vcA时调用dealloc。你必须要么在某个地方保持对它的强烈引用,要么你的“流行”不正确。如果你用segue这样做,那可能是你的问题 - segues不应该用于倒退(除了展开segues)。因此要么使用unwind segue,要么使用popViewControllerAnimated返回vcA。此外,使用ARC时,无需在dealloc中将ivars设置为nil。