我最近开始使用C ++,显然我有着名的LNK2019问题。我在谷歌上漫游几个小时,但没有解决我的问题。 我的项目是半路编码,因为我将视图和模型分开。 我使用Visual Studio 2010。
这是未检索其功能的类:
Display.h:
#ifndef DEF_DISPLAY
#define DEF_DISPLAY
#include <Windows.h>
#include <exception>
class Display{
public:
HWND mainWindow, gameWindow;
WNDCLASS mainClass, gameClass;
public:
Display();
static LRESULT CALLBACK mainWindowProc(HWND mainWin, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
static LRESULT CALLBACK gameWindowProc(HWND gameWin, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
**int run();** // This function is not retrieved by the linker.
};
#endif
这是Display.cpp:
#include "Display.h"
HINSTANCE instanceMain = 0, instanceGame = 0;
Display::Display(){...}
LRESULT CALLBACK Display::mainWindowProc(HWND mainWin, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){...}
LRESULT CALLBACK Display::gameWindowProc(HWND gameWin, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){...}
int run(){
MSG message;
while(GetMessage(&message, 0, 0, 0)){
TranslateMessage(&message);
DispatchMessage(&message);
}
return message.wParam;
}
最后这是我的main.cpp:
#include "Display.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR pCmdLine, int nCmdShow){
Display game;
return game.run();
}
我没有完成对我的项目进行编码,因为我在构建项目时发现了这个问题:
1> All outputs are up-to-date.
1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: int __thiscall Display::run(void)" (?run@Display@@QAEHXZ) referenced in function _WinMain@16
1>C:\Users\glembalis\Documents\Visual Studio 2010\Projects\pendu\Debug\pendu.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
1>
1>Build FAILED.
我不知道错误发生在哪里。
编译器似乎运行良好。我真的不在乎程序是否正常工作,我稍后会更正。目前,这个链接器问题是我主要担心的问题!我想这只是一个小小的愚蠢的错误,但我找不到它!
感谢大家的时间和关注,期待您的回答!最后,我道歉但英语不是我的母语,我可能写了一些错误。
度过美好的一天!
NoobFeeder
答案 0 :(得分:2)
您的定义(实施)签名错误。
它应该是这样的:
int Display::run(){
这告诉编译器您的run
是Display
类的成员。
目前,您已实施了名为run
的免费功能。