估算Flash项目时间

时间:2009-12-02 19:25:24

标签: actionscript-3 flash flex

我正在尝试估算在Flash中构建一组5个简单儿童游戏所需的小时数。它们将包括让孩子们将健康食品拖放到篮子里;通过某种方式标记它们来选择健康和不健康的食品;等。

我没有在Flash中构建游戏的经验,但我已经使用Flex和Actionscript进行了编程。你估计这个项目需要几个小时?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

虽然您的ActionScript背景会有所帮助,但我发现Flash与Flex的体验非常不同,并且在一个环境中的熟练程度无法很好地转换。

有没有令人信服的理由不使用Flex?我想你可能会更有效率。

除此之外,简单的拖放游戏的机制可以很快地组合在一起。有一些基本拖放的好例子。如果是第一次使鼠标坐标正确,可能会有点棘手。

除此之外,您还需要记住其他隐藏成本。例如连接基础设施。游戏是否以某种方式连接?是否存在可能意味着身份验证的运行分数或持久性?有故事吗?

此外,如果你的专长是编程,不要低估获得或创造艺术和声音资产的挑战。

答案 1 :(得分:1)

在你估计你需要分解游戏的时间之前。换句话说,你需要写出非常清晰明确的要求。您甚至可能需要编写规范。一旦你分析了软件应该做什么,估计也需要一段时间 - 例如,一部分是确定是否已经有软件可以做你想要的。

答案 2 :(得分:1)

在我看来,您可以估算编程项目的最佳方式,尤其是您不理解的技术项目,将采用Use Case Points方法。基本上你将项目分解为用例(用户正在尝试做什么)和演员(用户类型和系统本身),然后列出一些团队和环境因素(代码重用的问题有多大,你对这种语言有多熟悉,等等。)研究表明,对于没有经验的开发人员而言,它比仅根据功能进行估算更为准确。

谷歌搜索“用例点估计”揭示了许多有用的链接。 This explanation of the methodology似乎很好地解释了它是如何工作的,尽管我还没有阅读整篇文章。当您准备开始列出积分时,This worksheet会有所帮助。