如何在NSubstitute中使用AutoFixture的示例

时间:2013-08-20 18:22:26

标签: c# .net autofixture nsubstitute

我经常使用NSubstitute。我喜欢它。

我只是在研究AutoFixture。看起来很棒!

我见过AutoFixture for NSubstitute,并在Moq中看到了一些如何使用此功能的例子。

但我似乎无法将其翻译成NSubstitute。

我试过了:

var fixture = new Fixture().Customize(new AutoNSubstituteCustomization());  
var addDest = Substitute.For<IPerson>();

使用:

public interface IPersonEntity
{    
   int ID { get; set; }
   string FirstName { get; set;}
   string LastName { get; set;}
   DateTime DateOfBirth { get; set; }
   char Gender { get; set; }    
}

我得到一个对象,但没有填充任何属性(类似于AutoFixture的点)。

我也尝试过:

var fixture = new Fixture().Customize(new AutoNSubstituteCustomization());
var result = fixture.Create<IPersonEntity>();

这也给了我一个没有填充属性的对象。 (请注意,如果我使用PersonEntity类执行上述操作,则会填充属性。)

我确信有办法让这项工作成功,但我似乎无法找到它。

所以,鉴于我上面的IPersonEntity界面,是否有人知道如何使用AutoFixture和NSubstitute为我提供填充的IPersonEntity对象?

2 个答案:

答案 0 :(得分:15)

您可以使用以下自定义代替使用Fixture自定义AutoNSubstituteCustomization实例:

var fixture = new Fixture().Customize(
    new AutoPopulatedNSubstitutePropertiesCustomization());

var result = fixture.Create<IPersonEntity>();
// -> All properties should be populated now.

AutoPopulatedNSubstitutePropertiesCustomization定义为:

internal class AutoPopulatedNSubstitutePropertiesCustomization
    : ICustomization
{
    public void Customize(IFixture fixture)
    {
        fixture.ResidueCollectors.Add(
            new Postprocessor(
                new NSubstituteBuilder(
                    new MethodInvoker(
                        new NSubstituteMethodQuery())),
                new AutoPropertiesCommand(
                    new PropertiesOnlySpecification())));
    }

    private class PropertiesOnlySpecification : IRequestSpecification
    {
        public bool IsSatisfiedBy(object request)
        {
            return request is PropertyInfo;
        }
    }
}

AutoNSubstituteCustomization的区别在于上述自定义也是decoratedPostprocessor实例可自动为所请求类型的所有公共属性设置值。

<强>参考

以上解决方案的灵感来自Mark Seemann的以下博客文章:

答案 1 :(得分:1)

尽管当时其他答案已被标记为正确,但我只是想补充一下,您确实可以使用AutoNSubstituteCustomization:

var fixture = new Fixture().Customize(new AutoNSubstituteCustomization() { ConfigureMembers = true});  
var result = fixture.Create<IPersonEntity>();

这将导致填充属性。