我对代码中的一个错误感到困惑,当函数调用完成并退出函数时,我得到一个EXC_BAD_ACCESS。这是一段很长的代码,所以我会尝试缩写它。我有一个这样的课:
class BigClass {
public:
// some class members
HelperClass object1; // this class describes a particular type of graph
HelperClass object2;
BigClass(int n, int m, long double epsilon,
long double numerical_accuracy_tol, ...); // calls constructor for obj1, 2
void GenerateInstance(); // Populates graphs for obj 1 and 2
// some more stuff
}
GenerateInstance()
看起来像:
void BigClass::GenerateInstance() {
// generate matrix m1
object1.PopulateGraph(m1);
// generate some matrix m2
object2.PopulateGraph(m2);
}
当我运行时,我可以EXC_BAD_ACCESS
。如果我一步一步地调试,它会运行object2.PopulateGraph(m2)
,但是当它退出时,我就会崩溃。即使从PopulateGraph()中删除所有代码并打印出测试消息,或者即使我也删除了生成矩阵或填充object1的代码部分,也会发生同样的事情。如果我运行
void BigClass::GenerateInstance() {
// everything commented out
object2.PopulateGraph(); // Populate graph empty
}
HelperClass
看起来像
class HelperClass {
public:
int num_partitions_;
long double numerical_accuracy_tolerance_;
vector<SomeOtherObject> subgraphs_;
HelperClass(int num_partitions, long double numerical_accuracy_tolerance);
}
HelperClass::HelperClass(int num_partitions, long double numerical_accuracy_tolerance) {
num_partitions_ = num_partitions;
numerical_accuracy_tolerance_ = numerical_accuracy_tolerance;
}
subgraph_
成员由PopulateGraph(<vector<vector<long double> > m1)
填充。
知道为什么会这样吗?我没有对自己进行任何内存分配,因为即使我将大部分代码注释掉,也会发生错误,我认为不是那样......感谢您提供任何反馈。