我有一个java应用程序,我想等待一个键被按下来执行另一个动作。直到现在我找到了:
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT ) {
//Right arrow key code
}
}
但是我想让它在一个循环中或等待密钥匹配的东西。
请帮忙。
更新
我希望程序等到按下该键并按下该键时我想触发另一个动作。例如:
public void something(){
//do something
wait until a key is pressed
if( key pressed is a arrow key){
something();
}else{
wait for the key to be pressed
}
}
public void dootherthing(){
//do other thing
}
我正在摇摆,我不希望GUI不负责任。即当我通过点击按钮调用dootherthing时。它应该这样做,等待应该结束。
答案 0 :(得分:3)
Swing(和大多数GUI)是事件驱动的环境。也就是说,有些事情会发生,你会对此做出反应。
有一个循环等待某种行为是一种反直觉(恕我直言)。
一般来说,如果可以的话,你应该避免使用KeyListener
。他们关注的重点是问题。 key bindings API有办法克服这一限制。
它允许您针对KeyStroke
注册Action
,并允许您的程序坐下来等待事情发生......
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.ActionMap;
import javax.swing.InputMap;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.KeyStroke;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
import javax.swing.border.LineBorder;
public class KeyBindings {
public static void main(String[] args) {
new KeyBindings();
}
public KeyBindings() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
public TestPane() {
setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridx = 1;
gbc.gridy = 0;
add(new KeyPane(KeyEvent.VK_UP, 0), gbc);
gbc.gridy = 2;
add(new KeyPane(KeyEvent.VK_DOWN, 0), gbc);
gbc.gridx = 0;
gbc.gridy = 1;
add(new KeyPane(KeyEvent.VK_LEFT, 0), gbc);
gbc.gridx = 2;
add(new KeyPane(KeyEvent.VK_RIGHT, 0), gbc);
}
}
public class KeyPane extends JPanel {
public KeyPane(int keyCode, int modifier) {
setBorder(new LineBorder(Color.DARK_GRAY));
InputMap im = getInputMap(WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW);
ActionMap am = getActionMap();
im.put(KeyStroke.getKeyStroke(keyCode, modifier, false), "keyPressed");
im.put(KeyStroke.getKeyStroke(keyCode, modifier, true), "keyReleased");
am.put("keyPressed", new AbstractAction() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
setBackground(Color.RED);
}
});
am.put("keyReleased", new AbstractAction() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
setBackground(UIManager.getColor("Panel.background"));
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(20, 20);
}
}
}
答案 1 :(得分:0)
你可以写一个关键的听众
我找到了一个包含Java WebStart示例和源代码的Java教程。看似获胜者是 KeyEvent.getKeyLocation()
KeyEvent.KEY_LOCATION_STANDARD
KeyEvent.KEY_LOCATION_LEFT
KeyEvent.KEY_LOCATION_RIGHT
KeyEvent.KEY_LOCATION_NUMPAD
KeyEvent.KEY_LOCATION_UNKNOWN
答案 2 :(得分:0)
keyPressed方法,那么为什么需要它在循环中呢? 从描述中看,你似乎正在开发一个打字游戏,如果是这样你就可以在JavaFX中使用Timeline类。
我在JavaFX中开发了一个非常simple typing game来查看它(代码没有正确组织)。