是否可以从C ++ XPCOM插件中绘制元素? 以前(很久以前)可能会得到一个nsIDOMCanvasRenderingContext2D接口的对象,并使用ti的方法PutImageData_explicit来在画布上绘制图像。如今,nsIDOMCanvasRenderingContext2D隐藏了一切,我不知道如何实现这一目标。
一般情况下 - 是否有办法在网页上通过插件呈现视频(假设从远程主机获取)?
任何建议将不胜感激。 谢谢
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现在有PutImageData_explicit
。但那是受保护的成员。
PutImageData
和ImageData
时要使用ErrorResult
。向下转发以获得受保护的成员:
#include <string>
#include <iostream>
class Base {
protected:
std::string myName() {
return "Base";
}
};
class Derived : public Base {
public:
std::string myName() {
return Base::myName();
}
};
int main() {
Base *base = new Base();
Derived* derived = static_cast<Derived*>(base);
std::cout << derived->myName() << std::endl;
delete base;
return 0;
}
PS:这是有效的,因为这仍然适用sizeof(Base) == sizeof(Derived)
。你真的不想修改大小,例如通过添加数据成员等,除非您是段错误和堆损坏的粉丝;)