我是这个ActionScript语言的新手,但我有2个问题。
所以你在Adobe的ActionScript(2或3)中编码,然后把它导出为(我相信)一个.swf文件,你可以上传到newgrounds或者像游戏那样的东西? 我想知道这是不是这个过程?或者如果不是,那么过程是什么?
是否有使用ActionScript开发的更大型游戏?我知道大多数游戏都被解析为不同的语言。
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1)是的,这听起来是正确的。你在AS2 / 3中编码(我喜欢3)并编译/导出到swf。该swf是一个将在Adobe Flash Player中运行的“可执行文件”。 swf可能依赖于外部资源,如声音和图像,或者它们可以打包在swf中。我不确定newgrounds的过程,但理论上如果你将资源打包到swf中,你应该能够简单地上传swf并完成。
2)网络上有更多的Flash游戏,你可以开始计算。 Newgrounds,miniclip和类似网站是开始的好地方,但基于网络的游戏并不是唯一的Flash游戏。 Flash游戏可以打包为独立的PC游戏,甚至可以打包为iOS和Android应用程序。就大牌游戏而言,这实际上取决于你对大牌的定义。 Farmville是一款价值数百万美元的巨额收入游戏。最初的Super Meat Boy是在闪存中完成的,不过我认为零售版本是重做的。 Flash / AS3非常强大,对于大牌游戏来说是完全可以接受的,只要你的游戏真的很好并且你可以避免/解决一些闪存的缺点。
答案 1 :(得分:0)
1)Adobe Systems是公司名称。用于创建“flash”游戏的Adobe软件是Adobe Flash和Adobe Flash Builder。 但是,有多个开源和/或免费开发环境使用免费的ActionScript库。例如,您可以使用Flex和FlashDevelop来制作行业标准游戏。
与往常一样,Google在寻找教程时是您最好的朋友。
2)用闪光灯制作了相对较大的游戏。然而,它传统上是一个2D平台,所以没有真正的AAA游戏。