我只是在C中阅读malloc()
。
Wikipedia article提供example,但与int array[10]
相比,它只为10个整数的数组分配了足够的内存。不太有用。
您何时决定使用malloc()
而不是C为您处理内存?
答案 0 :(得分:19)
动态数据结构(列表,树等)使用malloc
在堆上分配节点。例如:
/* A singly-linked list node, holding data and pointer to next node */
struct slnode_t
{
struct slnode_t* next;
int data;
};
typedef struct slnode_t slnode;
/* Allocate a new node with the given data and next pointer */
slnode* sl_new_node(int data, slnode* next)
{
slnode* node = malloc(sizeof *node);
node->data = data;
node->next = next;
return node;
}
/* Insert the given data at the front of the list specified by a
** pointer to the head node
*/
void sl_insert_front(slnode** head, int data)
{
slnode* node = sl_new_node(data, *head);
*head = node;
}
考虑如何使用sl_insert_front
将新数据添加到列表中。您需要创建一个节点来保存数据和指向列表中下一个节点的指针。你打算在哪里创造它?
malloc
来分配堆上的东西 - 可以在运行时动态增长和缩小的内存空间,其所有权完全由程序员控制。还有更多的例子,这是有用的,但我在这里展示的是一个代表性的例子。最终,在复杂的C程序中,您会发现程序的大部分数据都在堆上,可通过指针访问。正确的程序总是知道哪个指针“拥有”数据,并在不再需要时仔细清理已分配的内存。
答案 1 :(得分:4)
如果在编写程序时不知道数组的大小,该怎么办? 举个例子,我们可以想象你想要加载一个图像。首先你不知道它的大小,所以你必须从文件中读取大小,分配一个具有这个大小的缓冲区,然后读取该缓冲区中的文件。显然你不能使用静态大小数组。
编辑:
另一点是:当您使用动态分配时,将在堆上分配内存,而在堆上分配数组。当您在嵌入式设备上进行编程时,这非常重要,因为与堆相比,堆栈的大小可能有限。
答案 2 :(得分:2)
在您离开堆叠框架时,您所描述的示例int array[10]
消失了。如果您希望使用的内存超出本地范围,则必须使用malloc();
答案 3 :(得分:2)
我建议你google Stack and Heap。
int* heapArray = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
int stackArray[10];
两者在访问数据的方式上非常相似。它们在幕后存储数据的方式上有很大不同。 heapArray在堆上分配,仅在应用程序终止或调用free(heapArray)
时才被解除分配。 stackArray在堆栈上分配,并在堆栈展开时释放。
答案 4 :(得分:1)
malloc():
您需要动态内存分配 如果你需要创建大小为n的数组,其中n是在程序执行期间计算的,唯一的方法就是使用malloc()。
您需要在堆中分配内存 某些函数中定义的变量仅在此函数结束时生效。因此,如果需要一些“独立于callstack”的数据,它必须作为函数参数传递/返回(这并不总是合适的),或者存储在堆中。在堆中存储数据的唯一方法是使用malloc()。有可变大小的数组,但它们是在堆栈上分配的。
答案 5 :(得分:1)
尽管从C99开始可以使用可变长度数组,但仍然没有更好的替代动态数据结构。典型的例子是链表。要获得任意大小,可以使用malloc
分配每个节点,这样就可以插入和删除而无需大量内存复制,就像可变长度数组一样。
例如,使用简单链表的任意大小的堆栈:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct sNode {
int payLoad;
struct sNode *next;
} tNode;
void stkPush (tNode **stk, int val) {
tNode *newNode = malloc (sizeof (tNode));
if (newNode == NULL) return;
newNode->payLoad = val;
newNode->next = *stk;
*stk = newNode;
}
int stkPop (tNode **stk) {
tNode *oldNode;
int val;
if (*stk == NULL) return 0;
oldNode = *stk;
*stk = oldNode->next;
val = oldNode->payLoad;
free (oldNode);
return val;
}
int main (void) {
tNode *top = NULL;
stkPush (&top, 42);
printf ("%d\n", stkPop (&top));
return 0;
}
现在,可能使用可变长度数组执行此操作,但是,就像在COBOL中编写操作系统一样,有更好的方法可以做到这一点。