我正在尝试从嵌入式资源中播放WAV,但它一直在从开始的0.5到2.0秒之间切断。也就是说,如果WAV是录制的声音,说“大家好。今天的新闻......”那么回放通常会从一开始就切断“Hello every ---”。
播放代码非常简单:
using System.Media;
play(GetResourceStream(audioItem));
...
private static void play(UnmanagedMemoryStream sndData)
{
SoundPlayer sp = new SoundPlayer(sndData);
sp.LoadCompleted += delegate( object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
{
sp.Play();
};
sp.LoadAsync();
}
原始代码刚创建 SoundPlayer 对象,然后调用 Play()方法。我添加了 LoadAsync()调用和 LoadCompleted 事件处理程序,以查看是否解决了问题,但它似乎没有任何不同的行为。
附加信息:只有在应用首次调用 SoundPlayer.Play()时才会切断声音播放。后续调用似乎正常。
答案 0 :(得分:0)
应该没有问题。尝试将wav放入文件并从文件播放。如果问题仍然存在,我认为您应该检查声卡的各种效果设置,例如淡入淡出。
尝试播放“C:\ Windows \ Media \ chord.wav”,它非常短,甚至不到一秒钟。
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer(@"C:\Windows\Media\chord.wav");
player.Play();
答案 1 :(得分:0)
如果你没有问题"同步"玩,只需尝试SoundPlayer.PlaySync()
方法。在完全相同的情况下(即使用"嵌入式资源" s),这对我来说效果很好。
答案 2 :(得分:0)
我刚遇到同样的问题。声音的开始在应用程序和通过外部媒体播放器(如VLC)播放时都会被切断。就我而言,问题与蓝牙扬声器有关。将声音输出切换到有线扬声器后,工作正常。