加载.dae文件,索引和顶点的问题加载正确

时间:2013-08-18 12:06:12

标签: c++ opengl mesh collada indices

所以在阅读this后,我认为最好更改格式我加载我的文件并决定使用.dae文件。写完这个非常简单的xml-loader之后:

void Model::loadModelFromDae(std::string source)
{
    using namespace std;
    string name = source.substr(0,source.find("."));
    cout<<"+++LOADING::"<<name<<"+++"<<endl;

    ifstream file;
    file.open(source);
    string line;
    size =0;
    indexSize=0;

    while(getline(file,line))
    {
        /*possible float_array's: vertices and normal*/
        if(std::string::npos != line.find("<float_array"))
        {
            if(std::string::npos != line.find("positions"))
            {
                //get the size of the vertices float_array
                int loc_count = line.find("count");
                // to explain the hardcoded values: count=" is 7 char's
                string cout_substr = line.substr(line.find("count"),line.find(">"));
                cout_substr = cout_substr.substr(7,cout_substr.find("\"")); 
                size = atoi(cout_substr.c_str());
                cout<<"\tSIZE:"<<size<<endl;
                vertices = new float[size];
                memset(vertices,0.0f,sizeof(float)*size);

                string values = line.substr(line.find("count")+11,line.size());
                values = values.substr(0,values.size()-14);
                std::stringstream converter(values);
                vector<float> temp;
                // Iterate over the istream, using >> to grab floats
                // and push_back to store them in the vector
                std::copy(std::istream_iterator<float>(converter),
                    std::istream_iterator<float>(),
                    std::back_inserter(temp));
                for(int i=0;i<temp.size();i++) vertices[i] = temp.at(i);
            }
            //TODO: handle normal array
        }
        /*Handling indices*/
        if(std::string::npos != line.find("<p>"))
        {
            string values = line.substr(line.find(">")+1,line.length());
            values = values.substr(0,values.length()-4);
            std::stringstream converter(values);
            vector<short> temp;
            // Iterate over the istream, using >> to grab shorts
            // and push_back to store them in the vector
            std::copy(std::istream_iterator<short>(converter),
                std::istream_iterator<short>(),
                std::back_inserter(temp));
            indices = new short[temp.size()];
            indexSize = temp.size();
            cout<<"\tINDEXSIZE:"<<indexSize<<endl;
            for(int i=0;i<temp.size();i++) indices[i] = temp.at(i);
        }
    }

    cout<<"+++ENDED LOADING +DAE+ FILE:"<<name<<"+++"<<endl;
}

我仍然有一些问题:我正在尝试加载一个立方体,并检查每个顶点/索引,它们与XML文件完全匹配,但输出完全不是我所期望的:立方体呈现三角形,但不是他们应该的顺序。所以我有几个问题:

  • .dae以不同的格式保存它的索引然后是openGL 它?
  • (可选,因为它需要大量的调试)你能发现我的错误,我最初的想法是顶点的面对是 错误但放glFrontFace(GL_CCW);glFrontFace(GL_CW); 没有改变什么。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在搞清楚指数后,我得出了这样的结论:指数不仅是顶点的指数,还包括法线和紫外线的指数。因此,在加载索引时,您应该小心哪个索引属于哪个元素。