我正在尝试优化应用的效果,并使用shouldRasterize
。
我有一个背景视图,顶部有一个不透明的子视图。
如果我将子视图设置为shouldRasterize
,则在检查“颜色离屏渲染”时会变为黄色。
如果我理解正确的话,你应该尝试最小化屏幕外渲染,但是应该通过rastize来提高不会改变的静态子视图的性能吗?
我应该在这里开启或关闭shouldRasterize
吗?
由于
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shouldRasterize
选项不是银弹,它完全取决于视图的作用。根据我的经验,它有助于执行某些视图的动画,从头开始重绘它非常昂贵。但正如大卫建议的那样,你应该让你在设备上的实证结果决定你最终评估你何时何地使用它。请参阅WWDC 2012 Polishing Your Interface Rotations视频中大约13:20的光栅化讨论。