如何将Visual c ++集成到eclipse中进行opengl编程

时间:2013-08-17 13:32:15

标签: eclipse opengl glut

我正在尝试将visual c ++集成到eclipse中进行opengl编程。 。这是我做的步骤..

  
      
  1. 在eclipse中创建了一个新项目。
  2.   
  3. 在项目属性的设置中添加了这些lib路径和库   
        
    • C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 10.0 \ VC \ lib
    •   
    • C:\ Program Files(x86)\ Microsoft SDKs \ Windows \ v7.0A \ Lib
    •   
    • C:\ Program Files(x86)\ Microsoft SDKs \ Windows \ v7.0A \ Lib \ Kernel32.Lib   将glut libs复制到各自的地方..
    •   
  4.   

到目前为止,一个简单的c ++程序工作..但是当我尝试执行一个简单的opengl程序时

#include <glut.h>

void Draw(void);
int main(int argc, char **argv) {
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(250,250);
    glutInitWindowPosition(200,200);
    glutCreateWindow("Tutorial");
    glutDisplayFunc(Draw);
    glutMainLoop();

}

void Draw(void) {

}

可能是什么问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我找到了解决方案..一切都是正确的,但我的系统是64位Windows 8.我将glut.dll复制到system32文件夹,但它应该放在sysWOW64中。现在它有效..