我正在尝试将visual c ++集成到eclipse中进行opengl编程。 。这是我做的步骤..
- 在eclipse中创建了一个新项目。
- 在项目属性的设置中添加了这些lib路径和库
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- C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 10.0 \ VC \ lib
- C:\ Program Files(x86)\ Microsoft SDKs \ Windows \ v7.0A \ Lib
- C:\ Program Files(x86)\ Microsoft SDKs \ Windows \ v7.0A \ Lib \ Kernel32.Lib 将glut libs复制到各自的地方..
到目前为止,一个简单的c ++程序工作..但是当我尝试执行一个简单的opengl程序时
#include <glut.h>
void Draw(void);
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(250,250);
glutInitWindowPosition(200,200);
glutCreateWindow("Tutorial");
glutDisplayFunc(Draw);
glutMainLoop();
}
void Draw(void) {
}
可能是什么问题?
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我找到了解决方案..一切都是正确的,但我的系统是64位Windows 8.我将glut.dll复制到system32文件夹,但它应该放在sysWOW64中。现在它有效..