我创建了一个通用的存储库类,我的所有其他存储库类都继承自该类。这很好,因为它意味着几乎所有管道都为所有存储库完成了一次。我对我所说的here进行了完整的解释,但这里是我的GenericRepository的代码(为简洁起见,删除了一些代码):
public abstract class GenericRepository<T> : IGenericRepository<T> where T : class, new()
{
private IMyDbContext _myDbContext;
public GenericRepository(IMyDbContext myDbContext)
{
_myDbContext = myDbContext;
}
protected IMyDbContext Context
{
get
{
return _myDbContext;
}
}
public IQueryable<T> AsQueryable()
{
IQueryable<T> query = Context.Set<T>();
return query;
}
public virtual void Create(T entity)
{
Context.Set<T>().Add(entity);
}
public virtual void Update(T entity)
{
Context.Entry(entity).State = System.Data.EntityState.Modified;
}
}
如您所见,我有一个Create方法和一个Update方法。使用“CreateOrUpdate”方法非常方便,因此每次我必须将某些内容保存到数据库时,我不必手动检查现有对象。
我在Entity Framework中的每个对象都有一个“Id”,但这里的挑战是GenericRepository使用“T”。
现在,通过这个相当长的介绍,我的具体问题。
如何为CreateOrUpdate
创建通用GenericRepository
方法?
更新
在Marcins回复之后,我在GenericRepository中实现了以下泛型方法。我需要一些时间来测试它是否按预期工作,但它看起来很有希望。
public virtual bool Exists(Guid id)
{
return Context.Set<T>().Any(t => t.Id == id);
}
public virtual void CreateOrUpdate(T entity)
{
if (Exists(entity.Id))
{
var oldEntity = GetSingle(entity.Id);
Context.Entry(oldEntity).CurrentValues.SetValues(entity);
Update(oldEntity);
}
else
{
Create(entity);
}
}
上面的代码在更新时不少于3次往返数据库。我确信它可以进行优化,但实际上并不是这个问题的练习。
这个问题更好地处理了这个话题: An object with the same key already exists in the ObjectStateManager. The ObjectStateManager cannot track multiple objects with the same key
答案 0 :(得分:4)
创建一个具有Id
属性的接口,在每个实体上实现它,并为您的类添加另一个通用约束:
public interface IEntity
{
int Id { get; set;}
}
和
public abstract class GenericRepository<T> : IGenericRepository<T> where T : class, IEntity, new()
通过这种方式,您将能够在通用存储库类中使用Id
属性。
当然 - Id
不一定是int
,也可以是Guid
。